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关于技能“为生而生”一些想法

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目前来看,基本人人都带,确实太强了。根据目前的环境,强烈建议修改为以下效果:
当你受伤时,根据不同情况获得以下效果:
1、当你本局对抗基础速度为4.6M/S的杀手时,触发追击效果时移动速度增加3%,逃脱追杀后移速加成仍然持续3S;
2、当你本局对抗基础速度为4.4M/S的杀手时,触发追击效果时移动速度增加2%,逃脱追杀后移速加成仍然持续3S;


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2023-06-30 01:21回复
    忘了加一句:大门通电以后本技失效,防止和小翅膀叠加。
    另外小翅膀也太强了,建议改为大门通电后生效60S-90S


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-06-30 01:23
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      来个风景图放松一下


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2023-06-30 01:26
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        终局技能还太强了,你终局占总对局时间多少。本来就是高风险高收益技能,你怎么不说没触发等于少带个技能呢


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-06-30 01:28
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          当你本局对抗基础速度为3.8M/S的杀手时,比技能失效


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-06-30 02:18
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            像幸运喘息那样有时间限制还有可能,其他改动不现实


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2023-06-30 02:28
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              当你对抗移速为3.8m/s的杀手时,触发追击效果时移动速度增加10%!逃脱追杀后移速加成仍然持续30S!


              IP属地:江苏7楼2023-06-30 02:29
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                医疗包削弱怎么没见一堆人贴脸✍🏻平衡和哭弱呢


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-30 02:31
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                  改成半血加1%移速,每上钩一次再额外加1%移速,其他不变,降低下限上限不变如何🤔,防止一溜追半天,也能让这个技能不至于一下砍废,也比较符合为生而生这个名字


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-06-30 02:43
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                    改成携带技能进游戏的玩家直接爆炸


                    来自iPhone客户端10楼2023-06-30 03:14
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                      改得越複杂越会起反效果


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2023-06-30 04:14
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                        你这直接把zzz的CPU给烧了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-06-30 04:54
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                          Dlc没卖够,卖够了就削


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-06-30 05:30
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                            要不都加个限制条件 3.8 4.2 4.4 4.6


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-06-30 07:14
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                              为生而生出了,我兔妈玩着太难受了短板绕一年不开玩笑


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-06-30 07:21
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