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贴吧用户_0CCDRJ6
怪鸽鸽
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怎么做出神灵武士的被动,技能为光环,只对单一类别生效,
,
送TA礼物
IP属地:宁夏
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1楼
2023-07-02 16:30
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大风暴
精咽糊脸
13
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啥效果?好长时间不玩dota了,印象中还停留在血越低魔抗攻速越高的效果
IP属地:湖北
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2楼
2023-07-02 17:49
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-塞拉菲姆-
创世帝
9
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血量越少,攻速越快魔抗越高?还是说有别的新效果,目前只玩过当年官方对战平台和现在KK对战平台的DOTA,不晓得别的平台有没有改技能效果
IP属地:辽宁
3楼
2023-07-02 20:38
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提尔-瓦达米
挖坑不填
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计时器计算生命百分比设置魔抗攻速回血
IP属地:北京
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4楼
2023-07-02 21:15
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哗啦啦彩笔
怪鸽鸽
6
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用耐久光环,单独弄个魔法效果。任意单位接受伤害,受伤害单位是神灵武士,然后判断单位生命百分比小于多少,设置技能数据
IP属地:湖北
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5楼
2023-07-03 07:42
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永恒的思念free
地理学者
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直接上dota未加密图上抄不就可以了么
IP属地:湖南
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6楼
2023-07-03 08:19
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ck5524213
没人quan
1
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模拟
IP属地:安徽
7楼
2023-07-03 11:16
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幽香
误导帝
8
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计时器判断单位组内单位血量,设置单位身上加速手套的技能等级?
IP属地:浙江
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8楼
2023-07-03 11:59
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想吃蟹粉小笼
创世帝
9
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计时器判定拥有技能的单位,做单位组选取周围单位,用龙卷风减速光环模拟Buff并刷新持续时间,变量记录Buff持续时间,到期后删除Buff和攻速加成。
再新建计时器对拥有Buff的单位做判断,根据血量用Japi或者加速手套设置攻速。
大概就是这样,你肯定看不懂,但是可以根据关键词搜索精品区,就这样。
IP属地:山东
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9楼
2023-07-04 11:16
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贴吧用户_0CCDRJ6
怪鸽鸽
6
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看着很复杂啊,不过还是谢谢解答。
IP属地:宁夏
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10楼
2023-07-04 18:23
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