@Awken.eth 像这位老兄说的那样,我也没怎么在吧里看见有关开发日志的贴,既然如此,我决定自己来发,算作抛砖引玉吧,也欢迎各位评价。
游戏名字叫废土新世界,是一个移动端的经营游戏,使用godot引擎开发,开发人员只有我自己一个人,零零散散做了快两年了。
这期间完全是一边学一边做的,现在回望我一开始的代码水平,只能说不忍直视...但还是坚持过来了。
游戏名字都带“废土”了,显然故事是后末日的设定,具体的地点是在美国西海岸,就是普通的丧尸末日主题。
这个游戏的灵感来源很多,比如《末日拾荒者》、《cataclysmdda》、《辐射2/辐射避难所》,所以继承了他们的那套捡垃圾、英雄养成、制造装备的玩法。
为了防止被百度吞,具体的内容发在后面的楼。
游戏名字叫废土新世界,是一个移动端的经营游戏,使用godot引擎开发,开发人员只有我自己一个人,零零散散做了快两年了。
这期间完全是一边学一边做的,现在回望我一开始的代码水平,只能说不忍直视...但还是坚持过来了。
游戏名字都带“废土”了,显然故事是后末日的设定,具体的地点是在美国西海岸,就是普通的丧尸末日主题。
这个游戏的灵感来源很多,比如《末日拾荒者》、《cataclysmdda》、《辐射2/辐射避难所》,所以继承了他们的那套捡垃圾、英雄养成、制造装备的玩法。
为了防止被百度吞,具体的内容发在后面的楼。