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发发我的游戏开发日志

只看楼主收藏回复

@Awken.eth 像这位老兄说的那样,我也没怎么在吧里看见有关开发日志的贴,既然如此,我决定自己来发,算作抛砖引玉吧,也欢迎各位评价。
游戏名字叫废土新世界,是一个移动端的经营游戏,使用godot引擎开发,开发人员只有我自己一个人,零零散散做了快两年了。
这期间完全是一边学一边做的,现在回望我一开始的代码水平,只能说不忍直视...但还是坚持过来了。
游戏名字都带“废土”了,显然故事是后末日的设定,具体的地点是在美国西海岸,就是普通的丧尸末日主题。
这个游戏的灵感来源很多,比如《末日拾荒者》、《cataclysmdda》、《辐射2/辐射避难所》,所以继承了他们的那套捡垃圾、英雄养成、制造装备的玩法。
为了防止被百度吞,具体的内容发在后面的楼。


IP属地:福建1楼2023-07-05 02:19回复











    IP属地:福建2楼2023-07-05 02:24
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      太晚了,我就懒得介绍了,各位自己看看图吧...


      IP属地:福建3楼2023-07-05 02:30
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        太厉害了,看起来很有意思,而且完成度很高啊!


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-05 09:12
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          肉鸽捡垃圾!出必买


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-07-05 10:23
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            哇!看起来很不错耶


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-07-05 12:21
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              那么什么时候能玩到demo呢!


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-07-05 13:24
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                大佬666


                IP属地:江苏8楼2023-07-05 17:43
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                  挺好,ui也是自己搞嘛?


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-07-05 19:44
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                    ui做的好看捏


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-05 22:26
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                      辐射避难所


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-07-06 23:46
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                        你要不给你的游戏多加点大毒蜂,被打到中毒血掉的跟放水似的


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-07-06 23:50
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                          用C#开发的吗?这个引擎和unity比起来怎么样呢?另外美术素材怎么解决的?自己画的么


                          IP属地:广东16楼2023-07-07 16:08
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                            老哥是兼职开发吗?一个人开发真的是好毅力


                            IP属地:英国来自iPhone客户端17楼2023-07-10 09:45
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                              感觉很好玩!要是美术再精致一点就好了


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2023-07-26 01:09
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