Csgo起源2移动视角分段行进预瞄进阶教程
如果你的操作看起来视角移动平滑,杀人全靠走出去,看到人才定位,甚至还没有看见人就死了,很可能是因为移动方式不对。作为一个五年老兵,总结了一帖教程,希望能帮到各位。

几乎所有新手玩家在刚开始玩CSGO的时候都是径直走路和转动视角的,在行进过程中也没有任何速度节奏变化以及分段式准心移动。这样在行进过程中如果遇到什么变故,很难及时作出反应,这就是最常见也最没技术含量的平滑移动。

平滑行进包括准心移动平滑和脚步移动平滑。准心平滑移动在鼠标上的操作体现为一次性移动,而一次性移动是指在玩家静步或者跑步推进过程中,鼠标一次性从左往右或者从右往左控制准心扫过对方两个以上常规站点。而脚步平滑移动在键盘上的体现就是要么按shift按到底,要么一直不按shift。在这样的情况下,我们的移动会呈现一种十分圆润平滑的观感,以此为基础操作的搜点。不过并不实用。

那么现在来讲一下如何改进我们的移动,使我们无时无刻都能创造对枪优势。
如果你的操作看起来视角移动平滑,杀人全靠走出去,看到人才定位,甚至还没有看见人就死了,很可能是因为移动方式不对。作为一个五年老兵,总结了一帖教程,希望能帮到各位。

几乎所有新手玩家在刚开始玩CSGO的时候都是径直走路和转动视角的,在行进过程中也没有任何速度节奏变化以及分段式准心移动。这样在行进过程中如果遇到什么变故,很难及时作出反应,这就是最常见也最没技术含量的平滑移动。

平滑行进包括准心移动平滑和脚步移动平滑。准心平滑移动在鼠标上的操作体现为一次性移动,而一次性移动是指在玩家静步或者跑步推进过程中,鼠标一次性从左往右或者从右往左控制准心扫过对方两个以上常规站点。而脚步平滑移动在键盘上的体现就是要么按shift按到底,要么一直不按shift。在这样的情况下,我们的移动会呈现一种十分圆润平滑的观感,以此为基础操作的搜点。不过并不实用。

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