核心思路是依靠武器、圣物吸血和流血/召唤师职业带来的生命回复确保生存能力,和掠夺者配合进行输出。
昨天进行了一定的测试,在老兵难度只要拥有基本的翻滚技巧和类魂游戏游戏经验基本没有大的压力,可以站撸女猎人,在三人模式里作为团队的T一遍通过了红王子和织梦者,也打出了比较可观的输出(遗憾的是流血把红王子流死了导致队友的刺客匕首没有捅到最后一刀,痛失王冠😡)
因为副职业带的是召唤师,所以主近战武器还是准备以大剑为主(不追求极致的近战伤害),目前测试下来满级离子切割者蓄力斩白色伤害在600左右,在老兵难度可以达到足够的吸血量,但要到更高的难度也许不够用(目前只收集到这些道具),不知道吧友们还有没有更好的建议
(本来是拿给朋友看的所以拍屏了,今天看到不少攻略帖子,也到吧里面来发一下,别骂我
)#遗迹2#


昨天进行了一定的测试,在老兵难度只要拥有基本的翻滚技巧和类魂游戏游戏经验基本没有大的压力,可以站撸女猎人,在三人模式里作为团队的T一遍通过了红王子和织梦者,也打出了比较可观的输出(遗憾的是流血把红王子流死了导致队友的刺客匕首没有捅到最后一刀,痛失王冠😡)
因为副职业带的是召唤师,所以主近战武器还是准备以大剑为主(不追求极致的近战伤害),目前测试下来满级离子切割者蓄力斩白色伤害在600左右,在老兵难度可以达到足够的吸血量,但要到更高的难度也许不够用(目前只收集到这些道具),不知道吧友们还有没有更好的建议
(本来是拿给朋友看的所以拍屏了,今天看到不少攻略帖子,也到吧里面来发一下,别骂我


