这个似乎主要是针对部分事件的效果好像都有这个bug,祭礼好像是正常。
游戏中一些事件会有全局的效果,这些效果会显示在游戏最上方。值得注意的是,这些效果有些虽然显示时间结束从状态栏中消失了,但其实其效果并没有真正消失。
似乎绿皮的waaagh的buffer能保留也是同样的bug原因。
所以,比较惨烈的一个教训是如果有些事件选项是给你一个短时间全局debuff,那么最好不要选,因为这很可能不是一个临时的debuff而是永久的。 而且由于已经从状态栏消失了,你甚至不知道自己到底有哪些全局的buff。
让我发现这个bug的是sfo加的新事件,那个事件前期会给3个非常严重的debuff,有减科研,减魔风,加法术失误概率等等。然后3个事件以后会发布一个任务,任务完成给挺不错的奖励。
强烈建议不要做这个事件,3个永久的debuff完全划不来。
游戏中一些事件会有全局的效果,这些效果会显示在游戏最上方。值得注意的是,这些效果有些虽然显示时间结束从状态栏中消失了,但其实其效果并没有真正消失。
似乎绿皮的waaagh的buffer能保留也是同样的bug原因。
所以,比较惨烈的一个教训是如果有些事件选项是给你一个短时间全局debuff,那么最好不要选,因为这很可能不是一个临时的debuff而是永久的。 而且由于已经从状态栏消失了,你甚至不知道自己到底有哪些全局的buff。
让我发现这个bug的是sfo加的新事件,那个事件前期会给3个非常严重的debuff,有减科研,减魔风,加法术失误概率等等。然后3个事件以后会发布一个任务,任务完成给挺不错的奖励。
强烈建议不要做这个事件,3个永久的debuff完全划不来。