本人只是说说黄金铂金局的实际感受。
首先大部分图功能性跟斯凯,铁臂,黑梦等没法比,那就不聊KO的弱图,直接聊最强图亚海悬城。
亚海悬城中猎枭就是KO的完美上位替代。
KO关键的信息技能匕首,防守时会被进攻方开局后退躲掉,进攻时对于包点的覆盖范围太小,而且由于是范围显示不能确定敌人的具体位置。至于沉默,可能由于段位比较低,知道点位情况下即使沉默到了我感觉也无法创造太大的优势。
猎枭的侦查箭学习点位后对于包点的覆盖面积更大,持续时间更长而且可以可以探查具体位置,就算没查到也可以把威胁锁定在几个侦查箭的死点,更别说还有无人机这种神技。
KO的破片手雷在我的认知里是最垃圾的伤害技能了,清死点效率不如铁臂的c和炸弹妹的e,机制类似于不死鸟,但是不死鸟可以给自己回血所以优势更大。而猎枭的雷击箭则可以在a大b大的两个狭窄入口利用反弹压血量。学习点位后更可以在手枪局或者eco局用秒杀箭抽奖(亲身试过很好用)。
KO的闪光弹在我感觉仅强于夜露的闪,常规的高抛反弹闪非常容易背(爆闪之前闪光弹会发出刺眼的黄光,看到黄光直接转头也来得及),目前看来也就是低抛的出烟闪比较好用。
大招则不用黑,作用确实比较大,回防与进点限制对方的技能可以创造很大优势。

首先大部分图功能性跟斯凯,铁臂,黑梦等没法比,那就不聊KO的弱图,直接聊最强图亚海悬城。
亚海悬城中猎枭就是KO的完美上位替代。
KO关键的信息技能匕首,防守时会被进攻方开局后退躲掉,进攻时对于包点的覆盖范围太小,而且由于是范围显示不能确定敌人的具体位置。至于沉默,可能由于段位比较低,知道点位情况下即使沉默到了我感觉也无法创造太大的优势。
猎枭的侦查箭学习点位后对于包点的覆盖面积更大,持续时间更长而且可以可以探查具体位置,就算没查到也可以把威胁锁定在几个侦查箭的死点,更别说还有无人机这种神技。
KO的破片手雷在我的认知里是最垃圾的伤害技能了,清死点效率不如铁臂的c和炸弹妹的e,机制类似于不死鸟,但是不死鸟可以给自己回血所以优势更大。而猎枭的雷击箭则可以在a大b大的两个狭窄入口利用反弹压血量。学习点位后更可以在手枪局或者eco局用秒杀箭抽奖(亲身试过很好用)。
KO的闪光弹在我感觉仅强于夜露的闪,常规的高抛反弹闪非常容易背(爆闪之前闪光弹会发出刺眼的黄光,看到黄光直接转头也来得及),目前看来也就是低抛的出烟闪比较好用。
大招则不用黑,作用确实比较大,回防与进点限制对方的技能可以创造很大优势。
