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论新版世三白板炮为什么不如白板步

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在世三旧版本,炮兵是绝对的主力。由于军校缺乏优质炮将,玩家往往将三个白板培养为一坦二炮。
但是随着版本的更新、勋章系统和新技能的加入,白板炮已经风光不再。本帖就来分析一下新版本下白板炮为什么不行了。
首先看新版本和旧版本的差别:
1. 科技等级增加:旧版本野战炮5行动力,走1格平原;火箭炮7行动力,走2格平原。
新版本满科技野战炮9行动力,走3格平原;火箭炮11行动力,走3格平原。
火箭炮的行军优势明显弱化
2. 新技能加入:组织力大大加强了步兵,振奋加强了坦克,而殊死一搏在第1点的基础上进一步削弱了火箭炮
王指让满配野战炮的行军达到15,火箭炮的行军则尴尬的卡在17,火箭炮彻底成为版本弃子
同时,王指还削弱了坦炮协同的价值,高配白板坦攻城时已经不太需要炮兵助攻。
3. 勋章系统加入:白板坦凭借王指+征用成为版本之子,强度远超历史名将和其他兵种的白板。
白板步则凭借组织力+迷彩服装(或协同防御),生存和抗压能力得到大幅加强。
平民玩家在后期有一套三级征用,一套二级征用,足够支持两个白板坦。再加上白板步的强化,导致白板炮的生存空间被挤压。
4. 战斗烈度提高:军事行动和挑战征服对将领的生存能力提出了更高的要求。
炮兵只能依靠远程白嫖来保证生存,即使点满补给技能也显得杯水车薪。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-08-14 16:26回复
    二楼目录


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-08-14 16:27
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      现版本白板炮远不如白板坦,这一观点已经被绝大部分玩家接受。因此接下来只需要分析炮兵和步兵的强弱。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-08-14 16:31
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        炮兵的优势是什么?
        1. 攻击面板高
        2. 白嫖
        3. 射程
        其中射程一部分是白嫖,一部分是能打到更远的敌人。而炮兵移动力弱势,在“打到更远的敌人”方面优势并不大。所以第三条主要还是白嫖。
        为什么炮兵要白嫖,因为血少怕死。只要不死,或者说,不掉太多血,那就完全没必要白嫖。对于坦克,征用的存在彻底封死了炮兵这一优势。而对于步兵,组织力+防御章的抗线能力有目共睹。炮兵白嫖的优势就没了。
        至于第一条攻击面板高,炮兵面板数值看似很高,但实际上对任何兵种都没有增伤被动。反观机动兵和特种兵几乎打任何东西都有增伤。这也使得炮兵面板优势聊胜于无。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-08-14 16:46
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          既然同样是组织力抗压,使用自带组织力的将领抗压,然后培养三个白板坦是否可行


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-08-14 17:05
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            步兵的优势是什么?
            1. 行动力高
            2.无视地形
            其中无视地形一部分是提高行动力,一部分是能方便的躲进地形里吃地形减伤。
            至于第一条,可以用数据进行直观对比:满科技情况下,机动兵16行动力走任意5格,特种兵12行动力走任意4格,野战炮9行动力走平原3格,火箭炮11行动力走平原3格。
            算上白板将的行动力和王指,特种兵可以稳定比炮多走1格,机动兵可以稳定比炮多走2格。一般来说,在相同回合数内,走得越快就能打到越多的敌人。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-08-14 17:10
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              🤔你是?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-08-14 17:16
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                应用场景分析:
                1. 军事行动
                众所周知军事行动靠的是将领,无将单位普遍一回合残两回合寄。而且经济奇缺,基本只能靠初始兵力。
                军事行动初始兵力基本是两坦两炮+特种兵+机动兵。而军校和轮换步将普遍弱鸡,鲜有玩家购买,没有白板步,初始步兵就只能浪费掉。
                就算你花资源新造单位上军校将,效果和性价比也远不如白板步。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2023-08-14 17:45
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                  艹了,第三个养成全能的了,没格子放组织力


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2023-08-14 17:59
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                    应用场景分析:
                    2. 挑战征服
                    众所周知,挑战征服的特点就是兵海,尤其是43和50。
                    白板步可以一人承包一个次要战场,比如非洲和印太,白板炮则不行。这就是组织力的含金量。
                    反观白板炮,只能在主要战场打辅助,但是炮兵后期又跟不上大部队。
                    至于说小国开局,白板步+戈炮也足以用来开局。白板步还能点几颗空星蹲城扔飞机,靠高行动力在城市间快速转移。
                    可见白板步在挑征中的价值高于白板炮。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-08-14 18:10
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                      主要还是有了征用 无限回血 坦克太变态了 要不然还是炮厉害


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-08-14 18:39
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                        技能勋章如何搭配?
                        白板炮平原爆破王指火力覆盖必选,补给反击反装甲三选一。勋章可选:炮+连击,集团军,炮+防御。
                        平民阵容只需要两个炮将,一白板一戈。由于戈炮远强于其他炮将且绑定腿章,因此只能靠白板炮来连携。
                        楼主认为炮+连击是最优搭配。集团军属于是搞不清白板的定位,炮带防御章则是对白板步的拙劣模仿
                        白板步王指组织力必选,刺刀反装甲平原爆破隐蔽游击六选三。勋章可选:步+防御,协同防御,掩体。
                        白板步必须绑定防御章,否则太脆。平民阵容最多上一个步将,因此步+防御的光环效果有限。协同防御的减伤光环效果更好,但是损失了一个兵种章的伤害。掩体与组织力最为契合,但是要占用宝贵的军团章。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-08-14 20:33
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                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-08-14 20:56
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                            白板炮还有什么优势?
                            1. 连击连携
                            2. 性价比
                            现版本顶配白板炮的强度已经不如坦和步,但白板炮也不是一无是处。步一回合只能攻击一次,炮则可以带连击章实现连击连携。
                            众所周知,白板炮性价比很高,前期花费2000章即可形成不错的战力。至于后期,古戈卡路+坦炮步三白板是最经济的最终阵容,每个将领都能用到最后,不浪费勋章。
                            因此一坦一炮一步也是一种合理的白板培养方案。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-08-14 21:17
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                              大后期零氪是两坦一炮还是两坦一步,我纠结半天了,第三个白板还没敢点平原


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2023-08-14 21:26
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