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现在游戏武功设计是很不合理的

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强都都是叠叠乐武功,沧浪,紫霞配各种刀法剑法,踏莎行,太极势,太乙剑、灭绝、醉拳,万兽拳、乾坤这样的。其他武功打打掌门也就算了,打灵仆明显有点抽疯,人家全是无式,你招式都打不出来,我练了乌龟流去打纯受折磨。一大批武功显得特别鸡肋,拿不出手。作为毒派的大招千蛛万毒手更是有点沙雕,形意拳纯龙套。可以考虑多给武功来的特效吗?制作组肯定玩过太吾吧,人家两个中等的五品武功组合起来能直接把游戏打通关(天罡北斗步寒潭藏虺指)。不要弄一大堆凑数武学,这样的内容真的显得有点掺水。丐帮那套降龙掌其实很有意思,有点猴戏连发武功的意思了,但是他本门能叠的招式其实不多,也没个专属武器导致根本发挥不起来。更别说面对灵仆打不出招式的问题。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-09-11 19:17回复
    武功其实不急,那一大堆做一半的玩法赶紧补上吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-11 19:27
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      你看你说强的这些武功里就包含了刀,剑,拳,掌,腿,暗器,所以你说的其他武功到底是啥?一个单机游戏所有类型的武功都有强的,还不合理?总比那些只有剑最强或者只有拳最强,其他都是凑数的合理吧?你说太吾几个五品武功可以打通关,但是你说的这些强的武功里哪个获取难度比太吾的五品武功高?你乌龟流打不过灵仆换一个流不就行了,又不是玩了一个就玩不了别的,不然他干嘛一个人物给你3套武功界面和内功界面?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-11 19:48
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        我跟你说,我玩的不是这些,但是打灵仆也很容易。


        IP属地:德国来自Android客户端4楼2023-09-11 20:02
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          好武功没有废物流派,正如炉石传说不存在完爆


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-09-11 21:04
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            我反伤流表示都是花里胡哨一巴掌下来撑死同归于尽


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-11 21:10
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              反伤流?打灵仆续好封穴不就随便打了么,我主要加剑伤的档都磨过去了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-11 23:11
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                今天刚试了降龙掌过灵仆。封穴必有,太极势有了更好。开局凑够两掌四腿,之后守腿就行。然后叠绝学数到5-6就可以所有掌法(还有打狗棍)齐用。基本上吃不了几个亢龙有悔。想叠亢龙伤害可以慢慢攒绝学,一回合我最多打出一万三一掌


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-09-12 09:50
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                  太极拳+太极势+般若封穴掌,你用王八拳都能打过去。。。


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-09-12 10:26
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