这次版本更新,多了同心之刃和电肚蛙,对氪金馆主和电毒馆主来说非常好。但是对于大多馆主来说没有影响。
平时支撑馆主们挨打也要玩下去的动力就是当馆主的执念,队伍独特性,和这个只显示在段位右上角的认证标签。可以说当馆主没有奖励还因为队伍弱点重复时常被暴打,费力不讨好
所以我建议增加馆主奖励,以示鼓励。当然,奖励不用多好,因为本来就没奖励,不奢求太多,而且这是特殊奖励对普通玩家不公平,奖励太好也会让普通玩家开始玩馆主导致pvp混乱,不玩馆主就比别人少资源,玩家被迫玩馆主
所以我建议的奖励,是无中生有的奖励,是仅仅做个鼓励作用的奖励,是普通玩家不会觉得不公平的奖励
奖励1,称号奖励,就使用获得的认证标签加馆主属性就行,比如第一张图的初级认证,旁边加上龙系馆主四个字就可以当称号。馆主玩家可以携带上称号炫耀。
奖励2,资源奖励,初中高特级奖励,只能领一次
比如初级龙馆认证,100万金币,10个初级龙沙袋,10个龙系锻炼器,10个龙进化石,越高级给的越多,到了特级龙就是几十个特级沙袋再给点龙系徽章。打了初级龙再打初级火没有奖励,打到中级火拿中级火的奖励。仅是有利于培养队伍的奖励
如此一来,荣誉与资源都有了,打上特级也不会有空虚感,而是有荣誉的称号和一点目标达成的嘉奖
。馆主们玩的开心了,自然就氪爆,同心之刃通通氪爆,精灵宝贝自然蒸蒸日上!



平时支撑馆主们挨打也要玩下去的动力就是当馆主的执念,队伍独特性,和这个只显示在段位右上角的认证标签。可以说当馆主没有奖励还因为队伍弱点重复时常被暴打,费力不讨好
所以我建议增加馆主奖励,以示鼓励。当然,奖励不用多好,因为本来就没奖励,不奢求太多,而且这是特殊奖励对普通玩家不公平,奖励太好也会让普通玩家开始玩馆主导致pvp混乱,不玩馆主就比别人少资源,玩家被迫玩馆主
所以我建议的奖励,是无中生有的奖励,是仅仅做个鼓励作用的奖励,是普通玩家不会觉得不公平的奖励
奖励1,称号奖励,就使用获得的认证标签加馆主属性就行,比如第一张图的初级认证,旁边加上龙系馆主四个字就可以当称号。馆主玩家可以携带上称号炫耀。
奖励2,资源奖励,初中高特级奖励,只能领一次
比如初级龙馆认证,100万金币,10个初级龙沙袋,10个龙系锻炼器,10个龙进化石,越高级给的越多,到了特级龙就是几十个特级沙袋再给点龙系徽章。打了初级龙再打初级火没有奖励,打到中级火拿中级火的奖励。仅是有利于培养队伍的奖励
如此一来,荣誉与资源都有了,打上特级也不会有空虚感,而是有荣誉的称号和一点目标达成的嘉奖
。馆主们玩的开心了,自然就氪爆,同心之刃通通氪爆,精灵宝贝自然蒸蒸日上!


