拯救薇儿协会吧 关注:181贴子:1,638
  • 10回复贴,共1

英雄变身改主属性的避坑

只看楼主收藏回复

首先直接变身不能改变主属性 需要逆变身变身单位以后再逆变身一次
以下是坑:
1、要用化学风暴或者恶魔猎手变身 用单位变身技能会崩
2、直接变会导致英雄属性和攻击护甲都叠加成变身前后的数值
3、平衡性常数英雄护甲修正-2也会双倍继承
以下是避坑姿势:

说明:uid1是英雄变单位的逆变身(建议变一个带英雄物品栏的单位防止掉装备)
uid2是单位变为新英雄的逆变身
中间加的防御技能是为了捕获变身后属性还没改的瞬间

这里捕获到的瞬间 添加删除的技能为1000000000护甲的技能 用溢出法来洗掉英雄护甲修正-2
接第一张图,删除逆变身技能2以后单位变完了,再重新给与三围属性
以上演示只包括英雄出生的时候替换英雄(对战带的回城卷轴),遇到带属性装备或者升级后属性提升的情况下还需要额外处理,暂无研究


IP属地:安徽1楼2023-09-26 18:27回复
    你好,魔兽编辑器怎么更改怪物血量,有偿!


    来自iPhone客户端2楼2023-10-30 23:41
    回复
      大佬好,能帮我把1张只能1.20 C的图改成1.24吗?有偿


      IP属地:湖南3楼2023-11-08 18:53
      回复
        遇到带属性装备或者升级后属性提升的情况下,英雄直接处于刚从祭坛里出来的状态,即等级为1,为学习过英雄技能,因此也会刷新所有技能的CD,物品及其CD和BUFF会原样继承(神圣护甲除外,依照第二张图的说法会执行一次关闭命令,但是如果用发动神圣护甲作为触发器条件似乎会负负得正),然而,倘若物品提供了属性,会导致单位的属性异常,例如穿戴力量和智力会导致生命值和魔法值提供额外永久加成,穿戴提供护甲或敏捷的装备会导致试十万护甲技能无法洗掉英雄护甲修正,其他属性的异常尚未测试。因此,若需要中途给英雄更换属性,则需要:
        记录:英雄初始的属性而非当前属性,英雄技能等级,英雄等级,生命值和魔法值百分比,(JAPI/重置版)当前技能冷却时间情况。
        设置:英雄初始属性,英雄等级(一定要在设置初始属性之后),让英雄学习技能并设置英雄技能等级,设置英雄生命值和魔法值,(JAPI/重置版)强制技能转CD,关闭触发然后发动一次该技能效果以让该技能顺利进入冷却,丢弃所有英雄装备然后重新给予英雄(会有物品冷却CD显示问题但是影响不算严重)。
        不适用于:有长CD技能且变属性不用于刷新技能效果的情况下;包含带CD技能的全英雄泛用。
        其他副作用或BUG待发现。


        IP属地:内蒙古4楼2023-12-20 21:48
        收起回复
          经过进一步的研究发现,倘若过度单位拥有相同的技能,则可以让变换属性后的单位继承技能CD,即便是用触发后学习的英雄技能。


          IP属地:内蒙古5楼2023-12-20 22:07
          收起回复