宝可梦真是日式游戏卖攻略的结晶品,一堆毫无意义的复杂设计
1. 技能机不看攻略不可能找全,还是消耗品
2. 四灾不看攻略不可能找到所有剑,它是一点提示都没有
3. 每个镇卖的道具都有一点不同,但对战道具太多,不看攻略根本不可能记住所有道具在哪购买
4. 斗笠菇进化了就不能学蘑菇孢子,得带不变之石升级到40等学习技能再进化,不看攻略谁知道
5. 食谱设计过于复杂,虽然内置百多种食谱,但不看攻略还是不能最大化收益
6. 打努力值只能查攻略,新人不看攻略不会知道努力值的存在,去对战纯挨打。
7. 蛋招式,隐藏特性,特殊进化方式就是来卖攻略的,游戏内一点提示都没有
8. 详细的属性相克表,只能网上或书上找攻略,然而这是游戏核心玩法。
而且查了攻略也得找魔法师
0攻0速基本只找魔法师,然而在对战中却又十分重要
正常刷努力值是相当枯燥且耗费时间,环境转变想重新分配努力值也得刷体操,试错成本太高,所以官方大赛也是一堆魔法师
看一次图鉴里的照片就知道gf把时间浪费在哪里,随乐拍是它们唯一认真做的地方
,然而玩家游戏内的相机卻是垃圾
还有中文图鉴文字是横向的,图鉴数字又不是按全国图鉴,怎么看?







1. 技能机不看攻略不可能找全,还是消耗品
2. 四灾不看攻略不可能找到所有剑,它是一点提示都没有
3. 每个镇卖的道具都有一点不同,但对战道具太多,不看攻略根本不可能记住所有道具在哪购买
4. 斗笠菇进化了就不能学蘑菇孢子,得带不变之石升级到40等学习技能再进化,不看攻略谁知道
5. 食谱设计过于复杂,虽然内置百多种食谱,但不看攻略还是不能最大化收益
6. 打努力值只能查攻略,新人不看攻略不会知道努力值的存在,去对战纯挨打。
7. 蛋招式,隐藏特性,特殊进化方式就是来卖攻略的,游戏内一点提示都没有
8. 详细的属性相克表,只能网上或书上找攻略,然而这是游戏核心玩法。
而且查了攻略也得找魔法师
0攻0速基本只找魔法师,然而在对战中却又十分重要
正常刷努力值是相当枯燥且耗费时间,环境转变想重新分配努力值也得刷体操,试错成本太高,所以官方大赛也是一堆魔法师
看一次图鉴里的照片就知道gf把时间浪费在哪里,随乐拍是它们唯一认真做的地方

还有中文图鉴文字是横向的,图鉴数字又不是按全国图鉴,怎么看?






