今天终于把神狱塔F通关了。
剧情是地雷社惯例的头重脚轻,主线全部集中在序章和1章,234章完全没有剧情,终章也是草草收尾……
系统有点步子迈太大,所以写个提示给想玩的各位说明一下,大部分搬运WIKI,小部分自己的感想。
重点之一:
铳是人权武器,前期属性爆炸,中期精准射击和歼灭者小型化后没有扣蓝上限的负作用。
基本上,能不能用枪是转职时最优先的考虑事项,其次是HP的高低,最后是能学的技能。
但是战士不能用枪还是很强就是了。
重点之二:
本作蓝量的管理非常严格,不刻意练级的话,输出手主动技选个大范围技能点1级清杂就行了,
BOSS战靠平A就行,剩下的点数多学被动,最多再学个1级魔法来处理物理免疫的BOSS(流程里没几个)。
重点之三:
本作有无DLC完全是两个游戏。(主要是库拉拉队需要,杰克队打DLC只是加容错度)
死轮2 DLC可以给全员提供一个SP吸收技能,完美解决大部分人的续航问题。
格雷特的毛衣修罗和白雪公主的樱巫女可以让这两位转型物理输出。
如果不想用DLC,就只能靠种地获得的附带全域攻击技能的饰品弥补续航了,不过出现概率很低。
重点之四:
利用切换队伍可以随时存档或者进行各种在老家才能进行的操作,
即使三个队伍都出击了,也可以切换到小偷组那里随时存档。
重点之五:
神狱试炼里的禁止存档但经验值上升、污秽上升加快但是暴击率提升都非常实用,可以考虑全程开启。
禁止使用道具但是血晶上升的提升非常明显,建议BOSS战以外都开着。
另外,梦魇强度上升但是经验值上升是翻译错误,实际上所有敌人的强度都会上升。
重点之六:
十组在钢铁塔1F可以捡到全回复碎片,用来神域定制可以大幅提升队伍的续航。
最终章5F以后种地可以收获不可思议碎片,定制后抽到时三队全员等级+1。
重点之七:
体型巨大的敌人会二连全屏AOE,而且血厚,看到两只的话直接跑,
看到一只的话,可以打一只收图鉴,以后再看到直接跑。
重点之八:
心、口形状的敌人大概率使用全屏魔法攻击,不要指望靠MEN装防御,如果不能开局全秒了就逃跑。
(完)
剧情是地雷社惯例的头重脚轻,主线全部集中在序章和1章,234章完全没有剧情,终章也是草草收尾……
系统有点步子迈太大,所以写个提示给想玩的各位说明一下,大部分搬运WIKI,小部分自己的感想。
重点之一:
铳是人权武器,前期属性爆炸,中期精准射击和歼灭者小型化后没有扣蓝上限的负作用。
基本上,能不能用枪是转职时最优先的考虑事项,其次是HP的高低,最后是能学的技能。
但是战士不能用枪还是很强就是了。
重点之二:
本作蓝量的管理非常严格,不刻意练级的话,输出手主动技选个大范围技能点1级清杂就行了,
BOSS战靠平A就行,剩下的点数多学被动,最多再学个1级魔法来处理物理免疫的BOSS(流程里没几个)。
重点之三:
本作有无DLC完全是两个游戏。(主要是库拉拉队需要,杰克队打DLC只是加容错度)
死轮2 DLC可以给全员提供一个SP吸收技能,完美解决大部分人的续航问题。
格雷特的毛衣修罗和白雪公主的樱巫女可以让这两位转型物理输出。
如果不想用DLC,就只能靠种地获得的附带全域攻击技能的饰品弥补续航了,不过出现概率很低。
重点之四:
利用切换队伍可以随时存档或者进行各种在老家才能进行的操作,
即使三个队伍都出击了,也可以切换到小偷组那里随时存档。
重点之五:
神狱试炼里的禁止存档但经验值上升、污秽上升加快但是暴击率提升都非常实用,可以考虑全程开启。
禁止使用道具但是血晶上升的提升非常明显,建议BOSS战以外都开着。
另外,梦魇强度上升但是经验值上升是翻译错误,实际上所有敌人的强度都会上升。
重点之六:
十组在钢铁塔1F可以捡到全回复碎片,用来神域定制可以大幅提升队伍的续航。
最终章5F以后种地可以收获不可思议碎片,定制后抽到时三队全员等级+1。
重点之七:
体型巨大的敌人会二连全屏AOE,而且血厚,看到两只的话直接跑,
看到一只的话,可以打一只收图鉴,以后再看到直接跑。
重点之八:
心、口形状的敌人大概率使用全屏魔法攻击,不要指望靠MEN装防御,如果不能开局全秒了就逃跑。
(完)