
俗话说的好,真加强还得看basic mod。
一个贴近人设的长兵器特性,(毕竟你看骑士手上那根枪,一看就很长)彻底盘活了这个兵种。
放在枪兵身上无法发挥这个特性的好处,给了骑士,简直不要太强。
让骑士拥有了攻击不反的能力,避免了血量防御低而近战被敌人反击大残的风险。
同时长兵器允许骑士隔着障碍物,流沙,城墙攻击,间接弥补了一点点移动力不够的问题。
来进面板分析:
杀伤力28-38,4级兵守门员水平,(一姐邪魔女最低,但依旧有27,仅低于哥布林骑士和梦魇),明显高于3级兵一大截。守护了冠军兵种的尊严。
血量150,依旧是守门员,(一姐邪魔女再次垫底,100点血量,依旧是仅低于哥布林骑士和梦魇)。血量就只比哥布林骑士多了30,高的有限了。
攻击力28,低于CC,独眼的菜鸡之一。
防御力28,低于CC的菜鸡之一。
速度为7,还行,高于所有远程兵。
但是,仅有30的战场移动力,加上低贱的近战爬兵定位,无战术支持的话,难以2轮下底,无法完成压制远程的任务。
25的地图移动力也不高,但生命有马厩,日常行军问题不大。
好在骑士继承了生命的祖传低质高产,4的周产与CC,毒鬼相同,2000块+2木+2石头的售价,你买不了吃亏买不了上当。作为对比,独眼只有3的周产。
骑士是披着4级兵皮的3级兵,但吃到了4级兵的红利,拥有着更强的基础属性上限。
虽然日常黑生命,但其实在玩家手里,骑士是相当合格的主C兵种,缺点只是非常吃玩家的魔法池而已。
冲锋是一个非常优质的攻击向特技,能让骑士爆发出完全看不懂的伤害。换手游的说法就是吃拐率巨高,灵猫反射可以让骑士一次攻击爆发出两次满额冲锋的伤害。
当年骑士刚改版,我刚玩冠军试炼的时候,曾经用200骑士打爆全图的精英小队,除了那几个不让带兵的boss队。骑士从不辜负你对他的信任。
"陷阵之志,有死无生,一点寒芒先到,随后枪出如龙。即使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级。"
但前途是光明,道路是曲折的。
除非是冠军试炼这种,给玩家成长路线安排的明明白白的bt图。普通发展图,使用骑士的体验是相当糟糕的。缺一系buff都让骑士缺胳膊断腿的冲不起来。
另外值得一提的是,在狗哥4级兵10周产单挑榜中,骑士仅落后于巨龙,是单挑榜第二的猛男。