
妖精,就是3代元素城的蝴蝶,名字一模一样,特技一模一样
杀伤力1-2,中等偏下。
血量8点,比农民还弱的5菜鸡之一。
攻击8点,和阿僵,半身人并列倒3。
防御8点,中等水平。结合低下的血量,就是一碰就碎。
但作为高贵的飞兵,妖精拥有高达40的战场移动力,是骷髅移动力的整整2倍,稳稳的2回合下底。
6点速度,能够在大部分远程出手(远程最高速为6)前挡住他们的枪口。
29点地图移动力,比恶魔之子还要高1点(基础移动力,可被水槽,绿洲,探路等加成放大)。
同样从事探路,捡垃圾,带英雄兜风的业务。
原版存在跟死亡类似的氪命流战术,利用妖精的高移动力和高速度,H&R,来跨级战斗(例如原版的笨比石头人,著名地图《恶心死你》),进行逃课过渡。但蚊子精低下的输出能力,同样极其消耗耐心和热情,操作失误或者游戏崩了(经常发生),又删游戏弃坑了。
basic mod中移动力全面提升后,妖精就只能回归堵远程视野的本职工作了。
但作为野怪,妖精给脆皮远程兵的压力是非常大的。
尤其是宝库中,小绿帽和妖精的组合。你打不死她,她就把你打大残。