
(↑进战场面板)
面板分析:
杀伤力15-30,杀伤力上限最高的3级兵,但波动极大,祝福/诅咒的作用极大,常规发挥也是傲视所有3级兵。
血量120,同样的3级兵第一。有趣的是,3级兵的1,2,3名各差10点血。
攻击力24,较低,3级兵中等水平。
进战场自带石头皮肤,防御力提升至33,同样的3级兵第一,与傀儡龙相同,超过8名4级兵种。
战场移动力高达36,毕竟名字里带骑士的男人,跑的飞起,妥妥2回合下底,比某名骑着马的4级兵跑的要快的多。速度7点,超过所有远程兵,可以等待远程射击后,等待-二连动冲上去压制远程。但因为不会飞行,会被前排卡位。
地图移动力27,依旧比某名骑着马的4级兵跑的还要快。
特性1抗魔,具备50%的魔抗,不高不低,不携带小否的话,减速经常挂不上。
特性2石肤,上面讲了;
特性3,否定先攻,不让除近战不反和长兵器外(你还别说,有这些特性的兵还挺多的)的近战兵白嫖一刀。
总体而言,哥布林骑士是个全能且专精防御的战士。
理论上是个极强的前排肉盾角色,同时兼具突进干扰后排输出的能力。
周产为5,价格是1000一个,仅低于吸血鬼,与独眼巨人并列第2。
但作为高贵的3级核心兵种,在日常打野练级的战斗中碰到2,3,4级野怪,均有不小的概率发生折损,这对追求无损的玩家而言,比较难以接受。实际上所有的近战3级兵都有这个问题,除了自带吸血的吸血鬼。
在得到真正的复活魔法吸血鬼接触后,(本作反派势力混乱死亡相辅相成,合作的亲密无间。正派势力各玩各的,老死不相往来(除了灯神剽窃了生命的魔法,比牧师更懂生命)。),可以解放哥布林骑士的全部战斗力,但混乱的主力英雄一般都会是术士,毕竟mod里的混乱魔法也极为强势,混乱魔法专注的是直接攻击和提升攻击的辅助魔法,缺乏保护性魔法,要靠哥布林骑士纯依靠自己活下去,生存压力还蛮大的。
当然,可以玩家可以选择第二周就出亡灵法师,混乱魔法+死亡魔法有极好的相性,战场内混乱伤害魔法打尸体,方便死亡魔法驱役,但要注意碎裂不会产生尸体。战场外同样可以用招魂产的僵尸,木乃伊弥补混乱缺乏优质前排的问题。
太长了,分段再讲