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自设植物人和昆虫转化

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突然的一点想法……
植物人:在有植物爱好者+蜜瘾者的条件下每天第一次浇水、第一次播种和从植物人身上喝蜜时+进度,40进度变植物人80进度长藤蔓。
植物人每日自动加顺从,非自愿遭遇无代价,疼痛耐性大幅增加,手脚可以强行塞嘴里,可以加疲劳分泌蜜汁,蜜汁可以大幅降低敌人的怒气和警惕,加敌人兴奋,可以强行把歼灭战转化掉。
非蜜汁液体容量逐渐增加,但容量上限减半(液体容量产蜜去了)。
游泳能力下降,氧气永远满值,随时间降低疲劳(也就是游泳不再疲劳),判定失败不再会被惩罚(吸水了)。
露天随时间减疲劳,效果随日照变化。
能力随气候变化,高气温加运动和游泳能力(抵消自带惩罚),低气温进一步加疼痛耐性。
满转化时可以在卧室镜子更改自己的性别,过夜生效,生效花费25转化点。(植物有大量雌雄同体的……)
昆虫:仅有完全变态昆虫
获得方法还没想好……
除了转化点之外还有一个发育程度点,完成转化后每次过夜+1发育程度。
发育会经过幼虫期-茧期-成虫。
成虫有多种姿态:蜜蜂、蝶/蛾、苍蝇、甲虫
成虫姿态可以通过减发育点数,回归茧中期切换。
全部获得翅膀特征
蜜蜂:种植花朵/野外见花可以采蜜加蜂蜜点,花费蜂蜜点+疲劳制作蜂巢,采蜂巢不再失败。
尾部可以蛰刺攻击。
蝶:获得轻盈身躯特征,运动能力上升,可以像鸟变一样飞行,跳舞不会滑倒,大幅增加魅力,可以散布鳞粉,可以采蜜直接减疲劳创伤压力。
苍蝇:降低诱惑但不降低魅力,跳舞时可以清理地板。
甲虫:加体能上限,手脚头槌可以蓄力,花费1回合4倍伤害,挣扎必成功。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-10-16 05:00回复