剑网3吧 关注:8,394,167贴子:464,930,418

全门派pve入门选择及横向对比

只看楼主收藏回复

1.1关于读者
本文主要适用于以下读者:新玩剑网三,或从其他玩法转为pve,试图选择心法的玩家;对当前心法已经比较熟练,试图尝试其它心法的pve玩家;在下本过程中,想要更多了解自己队友的pve玩家;想要开团,但是对部分心法不熟悉的新手团长,试图了解自己团的pve玩家。
如果你对自己心法已经比较熟悉,那在这些方面你的游戏水平很可能已经高我许多,请带着审慎和批判的眼光来看本文,本文支持一切讨论、批评与杠。另,拒绝一切辱骂。
如嫌前言聒噪,可以省略序章所有内容,直接跳跃至自己想要了解的门派章节。


IP属地:浙江1楼2023-10-19 00:31回复
    1.2关于本文
    本文很大部分成文于达摩洞版本体服,当时其实已经完成了大半,然后就开荒坑队友去了,两年过去手法全变了又得重来。现在辞职了,这游戏竟还没倒闭,也没有类似的新手向攻略,于是打算想重新捡起来,截止到关体服,时间不多,能学几个心法写几个,有机会下次开体服再继续。
    本文大概会按近战-远程,身法-力道-元气-根骨的顺序对各心法简要介绍,并给一个尽可能客观,但实际上还是非常主观的评分。很显然加这个评分是会挨骂的,但有明确的评价会更方便确实没有玩过的观者直观地进行比较。
    本文毕竟是入门攻略,所以不考虑特效武器、橙武、切奇穴腰坠等极限打法。但必须说明,不少心法的特效武器或橙武都可以为其带来质的飞跃,心法的极限输出一定会用到特效武器或橙武。话说回来,我要能有那水平还搁这写入门级别的攻略?
    关于宏。本文会考虑纯手动(除焚影)、辅助宏和一键宏三种打法,对于纯粹享受游戏的玩家,除去如焚影的少数心法,其实并不建议使用宏,按宏在使用技术方法降低游戏难度的同时,也会让游戏变得无聊。本文会以读者试图学习纯手动操作为基础进行分析。
    关于平衡。各心法本身的功能性质、操作难度、当前副本环境、历史版本情况,甚至于玩家素质不同都会影响平衡,需要综合因素之后再慎重评价,我个人会尽量减少关于这方面讨论。当然,无论从哪种角度考虑,剑三的平衡都谈不上好。


    IP属地:浙江2楼2023-10-19 00:32
    回复
      1.3关于评价标准
      主要技能:组成一轮基础输出循环的技能,一般在单体最高的输出手法下,150s木桩使用了五次及以上,也即占5%gcd及以上。
      次要技能:一轮基础输出循环以外的技能,一般在单体输出手法下,150s木桩使用了1-4次,也即占5%gcd以下。
      其它技能:功能主要在于辅助或完成机制,在实战中会团长可能会点名要求使用的技能;在特殊情况下可以秀起来,或者让你自以为秀起来的技能,多为减伤、驱散、打断、位移。
      最佳适应区间:该心法在何种输出环境下可以对团队带来最大增益,一般来说也是输出排名相对最高的输出环境。
      主观手感:输出距离越远,原地运功时间越短,位移速度越快,僵直越少,打击感越强,则评分越高。
      上手难度:主要技能数越多,关注能量条越多,主要技能中不占gcd技能越多,心法对输出的特殊要求越严苛,难以控制的突进或其他位移越多,则评分越高。
      专精难度:打出该心法极限输出的难度,我自己也打不出来,只能靠脑补揣测。奇穴秘籍的变化越多,实际输出时技能选择的随机性越大、变化越多,技能循环周期越长,高输出、爆发区间与在实战中和首领易输出、易伤阶段对轴难度越大,则评分越高。
      机动性:转火距离越长,准备时间越短,损失输出越少,则评分越高。转火难度一方面代表团长要求该心法立即转火时损失输出的多少,另一方面代表该心法规划技能循环以避免行将转火时损失输出的难度。门派技能如能有效减轻位移压力,则评分增加。
      辅助性:在副本中的功能性越强,越无法替代,则辅助性越强。


      IP属地:浙江3楼2023-10-19 00:34
      回复
        马一下


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2023-10-19 00:37
        回复
          装备需求程度:不需要任何加速的心法为0,需要一段加速的心法为2,需要特定多段加速的心法为4;需要高单一属性支持的心法再加2分,需要特定特殊属性装备的心法再加2分,配装计算方式与其他心法不同再加2分。
          一键宏适应程度:一键宏能够打出大于等于手动的输出则为满分,满足前置和手动极少量爆发能够打出高或等于手动的输出为8分,可以打出心法一般输出循环为6分。
          辅助宏适应程度:辅助宏可以在不掉输出的情况下偷懒为4分,大幅减少操作压力为6分,可以做出手动轻易无法完成的判定加2分,对高僵直心法加2分。
          有机会的话会附带自己摸木桩时候的键位、输出和技能比例。其中很大一部分心法我自己上手的时间可能仅几个小时,且全无实战经历更,只能作为一个新手入门向的参考。


          IP属地:浙江5楼2023-10-19 00:38
          回复
            1.4想到的一些题外话
            在当前这个宏盛行的pve环境下,我们最开始尝试手动输出的时候,输出在短时间内很容易不及一批门派顶尖玩家千锤百炼写出来的一键宏。如果只是用一键宏,无论我们当前玩的是哪一个心法,输出高低都和自己的操作全无关系,这多少有些无趣。可当我们愿意走出舒适区,尝试自己手动操作一次完整的输出循环之后,再继续开启按键,对这个心法都会有全然不同的认识,这是只看宏和按宏所难以感受到的pve的乐趣所在。这也是为什么许多门派的白皮书和攻略里都对一键宏深恶痛绝,字数极为有限的一键宏掩盖了作者对技能循环的反复测试和优化,抹去了心法在不同环境下技能选择的多种变化,让使用者失去了探索手动输出的兴致,还反过来质问作者为什么输出那么低。
            手动输出只是pve的入门,当你开始手动输出后,每一次实战都会让你的输出循环和技能取舍更加完美,逐渐臻于本门派里还不错的水准,要想提升至更高至少还得经过和顶尖同门的切磋交流。本文中“上手难度”也即是在木桩前中完成第一次技能循环的难度。
            键位思路是所有技能放置在键盘,不切换技能栏,会考虑pvp技能放置位置但不使用,同类型、套路技能在相近键位,使用频率高或实战中使用随机性较大的技能放在常用键位,不同心法中效果相近技能放置在相同键位。
            如果有什么说错的,提前滑跪道歉。


            IP属地:浙江6楼2023-10-19 00:40
            回复
              来早了 放个屁股


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-10-19 00:44
              回复
                从实用度入手:
                新爹>一键宏>手动>奶妈


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-10-19 01:02
                收起回复
                  藏剑 问水诀/山居剑意
                  主要技能:听雷、夕照雷峰、云飞玉皇、啸日、九溪弥烟
                  次要技能:飞来闻踪、莺鸣柳、风来吴山、云栖松、玉虹贯日、黄龙吐翠
                  其它技能:玉虹贯日(突进、打断)、黄龙吐翠(驱敌)、云栖松(驱自己、闪避)、九溪弥烟(减速)、泉凝月(化解盾)、峰插云景(推风车、新手慎用)
                  基础输出循环:夕照雷峰-云飞玉皇-夕照雷峰-听雷
                  最佳适应区间:长时间单体输出,极短时间爆发或群体输出,停手损失的输出中下。
                  主观手感6,藏剑有着近战标准的4尺输出范围,在当前版本略近,卡距离时有8尺输出范围。云飞玉皇需要原地运功1.5s,没有僵直,位移速度中等,手动打击感中上。
                  上手难度6,藏剑主要技能数5,次要技能数6,有需要关注且随机性大的剑气。
                  专精难度8,藏剑输出循环周期极短,剑气循环周期极长,回剑气技能和爆发绑定,高输出区间较难控制,需要关注剑气剩余与各回剑气技能的调息时间,任何情况下莺鸣柳风来吴山的爆发时机都非常关键。
                  机动性8,藏剑是近战,没有任何易伤和dot,不考虑景行九溪弥烟时,可以随时对任意目标损失微量输出转火。玉泉鱼跃和玉虹贯日可以在很大程度上辅助位移。
                  辅助性7,藏剑有自带的玉虹贯日打断、黄龙吐翠驱敌、云栖松驱自己,全心法最高的景行九溪弥烟减速;奇穴有风吹荷强仇、平湖断月打断、霞流宝石群驱敌,必要时可以洗片玉免死,甚至能用剑锋百锻给队友上增益。藏剑在辅助性上堪称完美心法,但以上技能除无一可被替代且损失输出,所以团本一般也用不上。
                  装备需求程度8,藏剑需要两个加速附魔以最大化如风奇穴的收益,较高的会心以触发断潮(和夜雨云飞),听说这赛季(尤其是夜雨奇穴)还需要较高的破招。
                  一键宏适应程度5(90%),轻剑技能既有位移还卡距离甚至对穿,一键宏很难控制剑气和爆发时间,如果遇到回剑气技能用完容易罚站。
                  辅助宏适应程度8,重剑下大部分技能可以用宏进行判断,夜雨奇穴下几乎必须用宏判断夕照是否会心激活夜雨云飞。
                  藏剑是我玩了十年的第一心法(看技能数可知依旧三流水平),对技能过于熟悉,各方面评价反而容易和其他门派偏差较大。藏剑不是群攻心法,群攻技能基本有且只有风来吴山,大部分情况下不要把藏剑当作群体输出来用,他会自己找时机用风来吴山脏dps。藏剑有正常的上手难度,中上的专精难度,又读条又没dps的样子很让人着迷。
                  学习渠道:原本贴吧韶华女神的贴子几乎可以解答所有问题,韶华被官方气跑后大手们各有思路。不过不要紧,这些年藏剑手法大都是+10%-10%的数值变化,各种打法不存在质变,没有标准答案也并不那么重要。


                  IP属地:浙江9楼2023-10-19 01:55
                  收起回复
                    脱战手动48/一键宏43




                    IP属地:浙江10楼2023-10-19 01:56
                    回复
                      重剑宏:
                      /cast 飞来闻踪
                      /cast [nobuff:凤鸣] 听雷
                      /cast 云飞玉皇
                      /cast 风来吴山
                      /cast 夕照雷峰
                      /cast [nobuff:莺鸣] 莺鸣柳
                      /cast [skill_energy:啸日=2&rage<70] 啸日
                      轻剑宏:
                      /cast 玉虹贯日
                      /cast 九溪弥烟
                      /cast 云栖松
                      /cast 听雷
                      /cast [rage>92] 啸日
                      由于三次莺鸣柳充能,150s输出可能会有虚高。


                      IP属地:浙江11楼2023-10-19 01:58
                      回复


                        IP属地:浙江12楼2023-10-19 02:02
                        回复
                          纯阳 太虚剑意
                          主要技能:三环套月、无我无剑、八荒归元、人剑合一、碎星辰、吞日月、万剑归宗/镜花影
                          次要技能:紫气东来、化三清
                          其它技能:吞日月(驱散)、转乾坤(减伤)、坐忘无我(减伤、回蓝)、剑冲阴阳(突进)、凭虚御风(降仇、外功闪避、自驱散混元debuff)
                          最佳适应区间:单体输出,同时群攻次要目标,停手损失的输出中下。
                          主观手感6,太虚有着近战标准的4尺输出范围,在当前版本略近。没有僵直,没有原地运功技能,绝大部分战斗时间有移速加成。太虚是机制上最接近远程的近战,最接近内功的外功,基本没有打击感。镜花影奇穴下为了保证人剑不炸到第二个碎星辰,需要战斗同时进行相对恼人的左右横跳。
                          上手难度4,无意奇穴下太虚主要技能数6,次要技能数2,技能循环非常简单,失误后修复循环相当容易,有不太需要关注的蓝条和气点。
                          专精难度8,太虚循环和爆发不绑定,容易控制高输出区间,熟练后可以完全不注意蓝量气点。太虚需要预判放置气场的位置,镜花影奇穴下更需要随时关注自身与碎星辰的位置。
                          机动性3,太虚是近战,转火需提前准备气场且花费一定时间叠dot,可能是最难转火的心法之一。
                          辅助性8,太虚的吞日月是少数输出心法里能被团长记住的技能,如果真的需要这么一个群驱,你当仁不让。虽然万灵山庄在阵眼上也是爹,但太虚和凌雪作为外功最好的两个阵眼也不必气馁,总会有出场的机会。在自己输出有限的情况下,可以放弃故长为队友献上一个碎星辰,他们会感谢的你的。
                          装备:太虚需要一段加速,之后几乎可以闭上眼睛在掉落里搜寻攻破无装备。
                          脱战手动42/一键宏43
                          一键宏适应程度10(102%),宏可以完美复制无意奇穴循环,甚至比手更快些。
                          辅助宏适应程度6,辅助宏和一键宏没有区别,硬要说就是让宏帮你下气场是一件不太好控制的事情。
                          除了转火可能有些力不从心,太虚应该是一个相当容易上手并打出正常输出的心法。有些团长会可能会让剑纯切气纯落无敌,不要理他,并且点出人剑合一的秘籍,全团都会为你尖叫。
                          学习渠道:剑三魔盒


                          IP属地:浙江13楼2023-10-19 05:54
                          收起回复



                            /cast 三环套月
                            /cast [buff:风逝] 人剑合一
                            /cast [bufftime:玄门>35] 碎星辰
                            /cast [buff:风逝|buff:持盈] 无我无剑
                            /cast 八荒归元
                            /cast 吞日月
                            /cast 无我无剑
                            看到读碎星辰按紫气


                            IP属地:浙江14楼2023-10-19 05:56
                            收起回复
                              蹲一个


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-10-19 11:28
                              回复