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【攸宁】风雪问剑意见收集

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所有对于风雪问剑的建议与期待的玩法都可以写进来
https://kdocs.cn/el/eiMWgfAU3XVj?f=301


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-10-22 09:07回复
    我就一个事,不同城镇卖的东西不一样我理解,但是能不能别像原版这种东市买骏马,西市买鞍鞯了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-10-22 17:12
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      你这工作室不会就你一个人吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-22 19:23
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        希望加入灵兽和符箓等修仙小说常见内容。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-10-22 19:29
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          强烈支持mod 大佬,大佬


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-31 14:04
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            1.增加灵兽,可以考虑像装备一样穿戴,固定回合自动发动攻击或者治疗等效果,这样可以和手动操作的武器区别开;
            2.增加符箓,战斗前使用,和灵药一样,为了平衡可以考虑会带减灵气的buff;
            3.增加坐骑,在海里面为啥一定要开船了,坐条龙不是更有feel么;
            4.增加收徒系统,元婴后就该反馈师门、社会了;
            5.增加开宗立派系统,化神后把自己的绝学传下去;
            6.增加妖族,狐妖、蛇妖等开智的妖族,体验血迹界限的快乐,寿命比凡人长。


            IP属地:四川6楼2023-11-02 16:04
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              能不能把对话的时候的主要人物贴图改小一点,有些贴图大的角色会挡到对话


              IP属地:河南7楼2024-01-20 21:25
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                IP属地:四川8楼2024-01-20 21:39
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-21 00:15
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                    进东院后,第一站,对面有一个消散一点灵气造成25点伤害的功法,我就几十点血……正常情况下要怎么打?
                    另外随着剧情推进,对面会有一个巨额的增伤减伤buff(非功法,非对自身的伤害降低,对玩家的伤害增加),我除了锈剑之外,几乎没办法造成伤害啊。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-01-21 11:44
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                      希望大幅增加难度,增加挑战性,要不然没有玩的欲望讲真的


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-01-21 11:55
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                        文字一上来太多了 还有就是为啥是宝可梦系统 很出戏啊 我是修仙啊。。。
                        系统初期搞的太复杂了 一下子不容易上手


                        IP属地:内蒙古12楼2024-01-21 17:23
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                          其他都还行,就是能不能提供一个开始选择自己到哪个剧情再开始游戏,我开新档的话,还得过前期一大堆对话和剧情


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-25 12:58
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                            剧情跟玩家的交互根本没有


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-01-26 15:47
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