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想问问为什么毒伤和火伤问题

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我的面板属性毒和火各种误差不超过10,为什么毒会比火跳的伤害少一半呢


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-10-30 23:36回复
    在刺客信条英灵殿中,毒伤和火伤的计算方式是不同的。毒伤和火伤的伤害值是根据武器类型、属性等级和敌人类型来决定的。火伤害是爆发性的,能够在短时间内对敌人造成大量伤害,特别是在敌人被点燃后,火焰会在敌人体内持续蔓延,造成持续的伤害。此外,火焰还能够对敌人造成一定的僵直效果,使得他们无法移动和反击,从而提供了一个安全的输出环境。相比之下,毒伤是持续性的伤害,能够在一定时间内对敌人造成缓慢但持续的伤害。然而,毒伤的伤害值相对较低,需要一定时间才能造成可观的伤害。此外,毒伤并没有火焰那样的僵直效果,敌人被毒箭射中后仍可以移动和反击。因此,虽然你的面板属性中火和毒的误差不超过10,但毒伤的伤害值可能比火伤低一半或更多。这是由于毒伤和火伤的特点和效果不同所导致的。此外,游戏中还存在着其他因素会影响毒伤和火伤的伤害值。例如,敌人的防御和抗性属性会影响毒伤和火伤的伤害值,如果敌人的防御和抗性属性较高,那么毒伤和火伤的伤害值可能会更低。同时,不同的武器类型和属性等级也会对毒伤和火伤的伤害值产生影响。因此,在游戏中需要根据实际情况进行选择和调整,以最大化利用毒伤和火伤的优点来达到最佳的游戏效果。


    2楼2023-10-30 23:46
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      火伤就是纯伤害效果,毒伤还附带削精效果。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-11-01 22:44
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        这作毒基本没啥用,和火对比就是持续长,但是不怎么跳伤害,最直观的,你给小兵上个火,他自己饶头跑开直接给烧死了,你上个毒,他会没啥事一样到处走来走去,你看半天他都毒不死!
        还有,敌人着火后,会有个饶头状态,这作状态你可以随便揍,像正常状态非常恶心会弹反的经验枪兵盾兵BOSS直接变木桩,伤害高,还变相控制,这点毒根本比不上,而且因为技能影响,被毒死的怪会释放毒雾,这毒雾实战其实非常影响你视线。你给副手和弓各打2个3.3火焰伤害和火焰效果,就能发现火焰效果非常明显,伤害高,敌人长时间饶头


        IP属地:福建4楼2023-11-02 00:39
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