在刺客信条英灵殿中,毒伤和火伤的计算方式是不同的。毒伤和火伤的伤害值是根据武器类型、属性等级和敌人类型来决定的。火伤害是爆发性的,能够在短时间内对敌人造成大量伤害,特别是在敌人被点燃后,火焰会在敌人体内持续蔓延,造成持续的伤害。此外,火焰还能够对敌人造成一定的僵直效果,使得他们无法移动和反击,从而提供了一个安全的输出环境。相比之下,毒伤是持续性的伤害,能够在一定时间内对敌人造成缓慢但持续的伤害。然而,毒伤的伤害值相对较低,需要一定时间才能造成可观的伤害。此外,毒伤并没有火焰那样的僵直效果,敌人被毒箭射中后仍可以移动和反击。因此,虽然你的面板属性中火和毒的误差不超过10,但毒伤的伤害值可能比火伤低一半或更多。这是由于毒伤和火伤的特点和效果不同所导致的。此外,游戏中还存在着其他因素会影响毒伤和火伤的伤害值。例如,敌人的防御和抗性属性会影响毒伤和火伤的伤害值,如果敌人的防御和抗性属性较高,那么毒伤和火伤的伤害值可能会更低。同时,不同的武器类型和属性等级也会对毒伤和火伤的伤害值产生影响。因此,在游戏中需要根据实际情况进行选择和调整,以最大化利用毒伤和火伤的优点来达到最佳的游戏效果。