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给大型模组多的朋友推荐五个实用UImod

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在吧里看过好多mod推荐帖子,发现这几个mod虽然偶有推荐却不多,而且没人介绍过它们的强大用法。我最近发现三个mod放在一起打出了一套完美的combo,让玩家可以完全自定义工作类型顺便再推荐两个功能强大的UImod,大型模组多的8u用这五个mod应该会很爽。明天下午考完试就来更它们的详细介绍


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-31 17:55回复
    搞快点


    IP属地:福建2楼2023-10-31 17:59
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      2025-05-22 03:18:28
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      楼主下面没有了?


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-10-31 18:00
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-10-31 18:12
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          先说下mod名
          能让玩家完全自定义工作类型的三个mod:workTab, some more jobs, RIMMSqol
          另外两个UImod:Tab-sorting, UI Not Included: Customizable UI Overhaul


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-31 18:21
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            刚刚电脑没电了看不了mod名,现在刚到宿舍充上电这五个mod里大家肯定有用过的,但是前三个mod的组合用法我似乎没见人提过。我准备明天详细讲下用法,今晚鼠鼠得去复习电动了,不然明天期中就真鼠了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-10-31 18:24
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              你倒是放个图啊


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-10-31 18:44
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                楼主介绍巨***粗略
                暴躁-10


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-10-31 20:41
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                  2025-05-22 03:12:28
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                  IP属地:北京9楼2023-11-01 20:04
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                    首先是WorkTab,这个肯定很多人都在用,可以把每项工作都细分,并且将优先级的个数扩大到9

                    打了这个mod以后,就可以把基础工作一股脑丢给工具人去做了,比如医疗里的喂病人饭,监管里的给犯人送餐,统统丢给工具人,不用担心精英小人浪费时间了顺便推荐一下Share The Load这个mod,可以让多个小人一起给建筑蓝图、建筑框架送材料,这样就可以在worktab里把工具人的“搬运材料至蓝图”“搬运材料至框架”的优先级拉高,只给建筑最高的那个精英小人开“完成框架”的工作,然后就可以让工具人搬材料,建造师出手完成最后一步了,造墙铺电线的时候可以节省大量时间


                    IP属地:北京10楼2023-11-01 20:10
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                      但是如果大家习惯给小人细分工作优先级,在用了worktab一段时间后就会发现,改优先级太麻烦了,每多一个小人就要拉开工作菜单给他改一堆优先级,如果可以直接把那些基础工作拉出来设成一个单独的工作就好了。那么有没有这样的mod呢?答案是有
                      首先推荐两个直接分出来工作的mod:


                      Nurse Job是把医疗中不需要医疗等级的工作(比如送饭)分了出来,Job Splitter是把工作拆分得更多更细,比如把搬运中的搬尸体、烧尸体拆出来设了“焚化”


                      IP属地:北京11楼2023-11-01 20:14
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                        但是这两个mod都只能使用作者预设的工作类型,不能自定义修改,有作用但用处有限,那么下面欢迎我们的真神登场:Some More Jobs

                        这个mod允许你一定程度上自由分配工作,不过设置界面没有汉化,下面我来讲一下它的详细用法

                        首先是打开mod设置,有的朋友可能连设置页面都找不到在哪里注意这个mod的设置界面不是在"mod选项"里找,而是在mod选项旁边的那个加号


                        IP属地:北京12楼2023-11-01 20:18
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                          点开加号后选择Some More Jobs的设置页面,就会看到令人窒息的全英界面不过不怕,且听lz慢慢道来
                          红框框住的那一堆,就是原版中的工作类型,依次是灭火急救医疗修养保育之类的,和原版工作菜单的排序一致。这里lz做示范,选了“Smiithing”类型,也就是“制造”,然后就能看到下面的部分。
                          橙框框住的部分原本是打叉的,如果我们想把制造工作做拆分,就把第一个橙框打勾。这里我只需要拆出来一个类别,所以只把Smith1的橙框打了勾,这意味着我启用了Smithing1这个工作类型,如果想启用更多就把Smithing2Smithing3都启用了。
                          蓝框框住的就是这个工作显示的名字,一种一个是在工作标签页显示的名字,一个是鼠标在工作标签页移到工作上后显示的详细信息中展示的名字,所以建议把两个都改成中文,不然强迫症可能会看到英文而受不了。
                          黄框框住的部分就是鼠标移到工作类型上后对工作类型的简要介绍,默认和原工作类型一样,比如看一下Smithing2和Smithing的对应部分,就能发现它们是一样的。建议把这行删掉,或者改成自己写的中文简介,否则也会在工作标签页看到逼死强迫症的英文
                          绿框框住的部分(naturalPriority)是这个工作类型在工作标签页的位置,数字越大越靠前,比如我现在Smithing的naturalPriority是480,Smithing的是470,那我的工作标签页中“机械”就会排在“制造”前面


                          IP属地:北京13楼2023-11-01 20:37
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                            再往下翻一下,就能看到“制造”这个工作类型下的小工作,图中的六个依次是制作武器、完成机械加工台工作、完成工作台清单、修理机械体、造机械和完成次核编译(就是造机械体前要造的那个核心),我想分一个机械师的工作出来,所以把后三个都调到了Smithing1下面,这样我的工作标签里就会多出一个名为“机械”的工作,它的细分就是这三项和机械有关的工作


                            IP属地:北京14楼2023-11-01 20:47
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                              2025-05-22 03:06:28
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                              看工作类型的时候可能需要自己去查英文翻译,建议直接打开rimworld维基百科查,英文输进去就知道这是什么东西了。
                              但是大家用一用就会发现,这mod有个缺陷,就是它只能自由分配作者拆除来的原版工作,而且只能在原工作类型下分配。比如我可以把机械从“制造”里拆出来,但我没办法把和机械有关的工作放到”艺术“里面去
                              原版环境下这一点确实影响不大,但是mod打多了就令人头疼。比如卫生与温控加入了”装水“和“喂水”,我如果想从监管里面拆出来一个工作负责给犯人送吃送喝,那我是没办法把喂水移过去的,因为这mod没给喂水工作。再比如Prison Labor这个mod添加了一个“狱卒”工作类型,我如果想把“给犯人送餐”移到“狱卒”里,也是办不到的,因为这mod没有“狱卒”这个工作类型
                              所以,有情我们自定义工作类型的最后一块拼图登场:


                              IP属地:北京15楼2023-11-01 20:53
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