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本次更新后,AI越发人工智障了

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对战不知道怎么样,战役目前是抓住一个后直到砍死不撒手。管你中间来了啥,盯上建筑就是砍,盯上村民就是冲,中间有什么我不管,反正命令就是杀了这个村民,这个城堡啊兵啊是下一波的事情。
制作组的脑子还在吗


IP属地:福建1楼2023-11-01 03:09回复
    经过不甚专业的研究,大概总结了一下。
    这么说吧,村民除外啊。
    一个兵追着打骡车的时候,他目标会被锁定,几乎不会反击。
    包括但不限于维修的村民,近战单位对其攻击,远程单位对其攻击。
    且这种判定导致建筑单位也有很大概率被判定为类骡车单位,同上面一样目标锁死。


    IP属地:福建2楼2023-11-01 03:55
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      遇到了同样的情况,很无语,普通陆地游牧4v4AI局,兵只盯着一个目标冲,完全不管别的事情


      IP属地:广东3楼2023-11-01 06:13
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        而且驴车仇恨奇高,甚至远高于村民,导致千里奔袭来砍驴车


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2023-11-01 08:28
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          AI对经济单位仇恨值过高,对毛毛仇恨值也很高,打这些单位都不管其他人了,AI一直都是这么智障


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-01 09:05
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            正确玩法就是等部队靠上去了按一下停止行动,然后自由攻击。然后框选小部队去斩首你想要优先击杀的目标。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-01 09:59
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              打个战役,驴车真的是每局都被追着砍,不打死不换目标的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-01 19:18
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                自带嘲讽技能


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-03 21:17
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