
完整的解释下武僧的事儿,lz贴图部分是翻译问题
第1级时,你修行的武艺让你使用徒手打击和武僧武器时得心应手。武僧武器包括短剑和所有不含双手与重型属性的简易近战武器。
未着装任何护甲也没持用盾牌时,如果你徒手或只持用武僧武器,则你发动的攻击拥有下列增益:
· 你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。
· 你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以选择用d4骰代替原本的伤害掷骰。该骰子将随武僧职业等级的提升而增大,具体数据见“武僧职业表”中“武艺”一栏。
· 你使用徒手打击或武僧武器执行攻击动作时,可以在自己回合内以附赠动作发动一次徒手打击。例如,你执行攻击动作并使用长棍发动攻击时,若你本轮没有执行任何附赠动作,则可以用附赠动作来发动一次徒手打击。
某些宗派的武僧会使用一些奇异的武僧武器,比如铁链连接的两根短棒(双截棍nunchaku),或者带直刃的镰刀(单镰kama)。无论你使用什么武器,其属性数据都参考与其相似的常规武器属性数据。具体的武器数据见第5章。
(上面是原文规则的意图)
简单总结下拉房武僧武艺武器
1. 非强制双手持用的,你只要有熟练项都算武僧武器(不限简单武器)
2. 穿重甲并不影响发货武僧武器的武艺(算是bug超魔了)
3. 敏捷调整代替力量能让你实用两用武器的时候同时发货巨武器大师专长的功效
so
这就是为啥我在系统BD双持的时候去确认了拉房武僧武器的设计的方向,结果有点夸张
https://tieba.baidu.com/p/8559853336也就是为啥最后有mod的情况下可以加强,刃契持械僧,虽然没有mod也可以啦(开心)
https://tieba.baidu.com/p/863642531然而BG3 却没有异种和武僧特色的武器,可惜