这几天玩了三个档,第一个6w人,主要拿来摸索新机制了,第二个34.5w人,第三个还在建设,现在22w人了。
先说结论:好玩是真好玩,但是bug实在是太多了
虱子多了不咬人,硬着头皮玩也能玩的挺开心。
作为一个摊大饼玩家,在很多理念上和大家可能有不同。
优化方面:这作优化实在令人一言难尽,你说他优化不好,帧率极低,但他多核优化却很好。2k中低画质,前期能有40~50帧,后期20上下,前期瓶颈gpu,后期反倒是cpu的性能发挥更影响体验。
但有一点是实在折磨,这小人不知道是不是真的有牙,人流密集的地方帧率奇低,一看就是面数爆炸
,不知道co准备怎么搞。
机制方面:这b游戏的bug可以用罄竹难书来形容,只谈一点我亲身经历的。
进出口bug,只进不出,重拉对外连接有概率解决,但有时候也解决不了,不能稳定复现。
邮局bug,给我把本地邮件全拉火车站去了,导致邮件全积压在火车站,没法发快递。
商业bug,
其一,也不知道是不是bug,但是全城都弹顾客不足是不是多少沾点,co自己也承认了,就不深究了。
其二,商业建筑过多后,长出来的其他商业建筑都是加油站
教育bug,除了大学的显示问题外,这游戏中学生是真的奇怪的少,小学生又离谱到多,这多少有点问题吧
工业bug,
其一,分区主楼建筑有时候神秘失踪,只能铲了重盖。
其二,虚空上班。
其三,分区建筑卡车一次只拉2.5吨,你co是不是小数点又写错了?
其四,养殖场拉范围显示收集量错误,很明显套的是农产品那一套,在除了沃土的地方上不管怎么圈收集量都是0,虽然实际有产出。
其五,炼油厂不会有企业进驻
其六,产业链做的一坨,完全没法调控,只能看它野蛮疯长,也没觉出来哪自适应了
垃圾bug,不知道给我哪塞来的虚空垃圾
还有一些称不上bug的东西,但是很影响游戏体验
粮食产量太离谱了,十几万人的城市要消耗1w吨的粮食,我上哪找那么多沃土给你种去
电车的信号系统很奇怪,必须等前一辆车到站第二辆再发车,你哪怕让玩家自定义信号系统呢。
红绿灯也好不到哪里去,不仔细看甚至看不到这个路口到底有没有红绿灯。左转车跟着直行车一起走,怀念tmpe的第n天。
最后是一些不切实际的希望
组合的双向10车道甚至12车道,我不想两条路拼一起啊
高密度工业区,指名道姓香港的工业大厦
资产编辑器秋梨膏,自己动手丰衣足食
四线电车道,我要给电车做超车线口也,急行车特急车全安排上。
可以自己决定运输货物种类的货运路线,我要在天际线里面玩TF/工人与资源
最后是34.5w人的档的一点数据,公共交通还有可以优化的地方,很多巴士路线可以精简,这点在第三个档里面体现出来了。
巴士路线采取我在香港的经验,用干线交通加支线交通组合的方式(说的就是你,专线小巴!)感觉还行,就是用大公交车跑支线有点出戏,急需小型巴士的资产(
大概就是如此,想起来再补充
配置:
i7-10870H
笔记本3070
32G DDR4 2933MHz
SSD






先说结论:好玩是真好玩,但是bug实在是太多了
虱子多了不咬人,硬着头皮玩也能玩的挺开心。
作为一个摊大饼玩家,在很多理念上和大家可能有不同。
优化方面:这作优化实在令人一言难尽,你说他优化不好,帧率极低,但他多核优化却很好。2k中低画质,前期能有40~50帧,后期20上下,前期瓶颈gpu,后期反倒是cpu的性能发挥更影响体验。
但有一点是实在折磨,这小人不知道是不是真的有牙,人流密集的地方帧率奇低,一看就是面数爆炸

机制方面:这b游戏的bug可以用罄竹难书来形容,只谈一点我亲身经历的。
进出口bug,只进不出,重拉对外连接有概率解决,但有时候也解决不了,不能稳定复现。
邮局bug,给我把本地邮件全拉火车站去了,导致邮件全积压在火车站,没法发快递。
商业bug,
其一,也不知道是不是bug,但是全城都弹顾客不足是不是多少沾点,co自己也承认了,就不深究了。
其二,商业建筑过多后,长出来的其他商业建筑都是加油站
教育bug,除了大学的显示问题外,这游戏中学生是真的奇怪的少,小学生又离谱到多,这多少有点问题吧
工业bug,
其一,分区主楼建筑有时候神秘失踪,只能铲了重盖。
其二,虚空上班。
其三,分区建筑卡车一次只拉2.5吨,你co是不是小数点又写错了?
其四,养殖场拉范围显示收集量错误,很明显套的是农产品那一套,在除了沃土的地方上不管怎么圈收集量都是0,虽然实际有产出。
其五,炼油厂不会有企业进驻
其六,产业链做的一坨,完全没法调控,只能看它野蛮疯长,也没觉出来哪自适应了
垃圾bug,不知道给我哪塞来的虚空垃圾
还有一些称不上bug的东西,但是很影响游戏体验
粮食产量太离谱了,十几万人的城市要消耗1w吨的粮食,我上哪找那么多沃土给你种去
电车的信号系统很奇怪,必须等前一辆车到站第二辆再发车,你哪怕让玩家自定义信号系统呢。
红绿灯也好不到哪里去,不仔细看甚至看不到这个路口到底有没有红绿灯。左转车跟着直行车一起走,怀念tmpe的第n天。
最后是一些不切实际的希望
组合的双向10车道甚至12车道,我不想两条路拼一起啊
高密度工业区,指名道姓香港的工业大厦

资产编辑器秋梨膏,自己动手丰衣足食
四线电车道,我要给电车做超车线口也,急行车特急车全安排上。
可以自己决定运输货物种类的货运路线,我要在天际线里面玩TF/工人与资源

最后是34.5w人的档的一点数据,公共交通还有可以优化的地方,很多巴士路线可以精简,这点在第三个档里面体现出来了。
巴士路线采取我在香港的经验,用干线交通加支线交通组合的方式(说的就是你,专线小巴!)感觉还行,就是用大公交车跑支线有点出戏,急需小型巴士的资产(
大概就是如此,想起来再补充
配置:
i7-10870H
笔记本3070
32G DDR4 2933MHz
SSD





