已经看到小说中的王庭福地八十八角正阳楼成仙窍这段,感觉作者气运设定好冲突

。例如,描写马鸿运气运极高鸿运齐天,按数值算气运最高达100,他路边随意走一下就能得到好处,什么都不干蛊虫或好处等等都能主动送到手里,遇到敌人总能缝凶化吉。
另一边又描写方源恶运滔天到极致,又复活过几次,气运至少达到-100,按作者之前气运的设定,方源不得路边走一下就能遇到强敌蛊仙堵路,打了小的2到3转敌人,立刻恶运加持一群6转以上的太上老祖冒出来堵路群殴。自己探险传承大概率无法正常得到,或者得到了也因为恶运意外失去。
先不提他的练蛊能力,按他这种恶运,练蛊成功率不得减90%?!拍卖行购买东西,不得恶运连连买到假货居多,就算得到了真的也会因为恶运莫名其妙丢失。成仙成功率接近0。
自己发动技能可能失败,例如因为恶运那些杀招隐患大概率反噬,发动飞行技能可能无缘无故坠机?!
但结果是,主角就算描写了主角恶运滔天,但依旧像马鸿运一样不停奇遇,敌人每次都是设计好的一样都是比较弱的被主角灭杀,等级晋升,福地,仙蛊一个不少,好处全占了。尤其是主角刚刚脱险得到好处,因为无尽贪欲,马上哈哈大笑中二风格那种再次冲进更大的风险中,来个七进七出,结果屁事没有占了更多的好处,最后作者美其名曰方源坚持,好谋算等等各种优点,每次看到这种情节就感觉逻辑好冲突,按作者设计的气运来说,方源应该设计是气运逆天,哪来什么恶运啊?马鸿运气运之子都没主角这么跳。
不能让主角吃亏,这是能理解的,毕竟写了主角吃亏对小说影响很大影响读者人数,那还不如早期取消那个降低气运的设定呢?
小说看下来真一般,有些情节就是为了强行恶而硬写出来水字数的,明明有更好的方法,还要写一堆理由来水字数,每次看到方源哈哈大笑就感觉尴,这中二味也太冲了。
小说明面上写的是智斗,实则是主角头铁到突破天际,两眼一黑不管不顾一路冲到底,在作者强行一路护驾宝航下高收益式杀怪升级,让人看的感觉前后好冲突。
可能作者性格和主角方源差不多都头铁,只按自己来…反正小说也不可能有结局了。看了作者的动态,只希望作者身体健康,之后万事如意吧!





另一边又描写方源恶运滔天到极致,又复活过几次,气运至少达到-100,按作者之前气运的设定,方源不得路边走一下就能遇到强敌蛊仙堵路,打了小的2到3转敌人,立刻恶运加持一群6转以上的太上老祖冒出来堵路群殴。自己探险传承大概率无法正常得到,或者得到了也因为恶运意外失去。
先不提他的练蛊能力,按他这种恶运,练蛊成功率不得减90%?!拍卖行购买东西,不得恶运连连买到假货居多,就算得到了真的也会因为恶运莫名其妙丢失。成仙成功率接近0。
自己发动技能可能失败,例如因为恶运那些杀招隐患大概率反噬,发动飞行技能可能无缘无故坠机?!
但结果是,主角就算描写了主角恶运滔天,但依旧像马鸿运一样不停奇遇,敌人每次都是设计好的一样都是比较弱的被主角灭杀,等级晋升,福地,仙蛊一个不少,好处全占了。尤其是主角刚刚脱险得到好处,因为无尽贪欲,马上哈哈大笑中二风格那种再次冲进更大的风险中,来个七进七出,结果屁事没有占了更多的好处,最后作者美其名曰方源坚持,好谋算等等各种优点,每次看到这种情节就感觉逻辑好冲突,按作者设计的气运来说,方源应该设计是气运逆天,哪来什么恶运啊?马鸿运气运之子都没主角这么跳。
不能让主角吃亏,这是能理解的,毕竟写了主角吃亏对小说影响很大影响读者人数,那还不如早期取消那个降低气运的设定呢?
小说看下来真一般,有些情节就是为了强行恶而硬写出来水字数的,明明有更好的方法,还要写一堆理由来水字数,每次看到方源哈哈大笑就感觉尴,这中二味也太冲了。
小说明面上写的是智斗,实则是主角头铁到突破天际,两眼一黑不管不顾一路冲到底,在作者强行一路护驾宝航下高收益式杀怪升级,让人看的感觉前后好冲突。
可能作者性格和主角方源差不多都头铁,只按自己来…反正小说也不可能有结局了。看了作者的动态,只希望作者身体健康,之后万事如意吧!


