我把两年半前整理的数据复制粘贴过来吧
科普一下原版僵尸的血量,首先豌豆等伤害为20,窝瓜等伤害为1800。
【普通僵尸】血量270,三个状态,两个临界是血量的2/3和1/3,也就是血量低于2/3的时候掉胳膊,血量低于1/3的时候掉头,也就是对于普通僵尸,血量低于90(注意是低于)的时候掉头,此时血量开始慢慢降为0,所以这就是为啥僵尸掉头还能抗伤害的原因,有时候抗一下,有时候抗两到四下。
实际大家都知道,5下掉胳膊,10下掉头,但是血量并不是200,理论血量是270,实际血量是181。
【摇旗僵尸】同普通僵尸。
【路障僵尸】其实任何僵尸包括坚果类植物都是三个状态,路障血量370,也是三个状态,临界是2/3和1/3,也就是低于246帽子变形,低于123帽子严重变形,所以实际上我们看到的是打7下帽子变形,打13下帽子严重变形,打19下打掉帽子,注意打掉帽子用19下,伤害是380,溢出了10,所以再打5+4=9下即可打死僵尸,故路障僵尸需要打28下,理论血量是370+270=640,实际血量,370+181=551,确实是28下打死。
【撑杆僵尸】理论血量500,低于333掉胳膊,低于166掉头,故需要9+8=17下掉头,掉头之后短时间内身体仍然可以抗几次伤害,实际血量335。
【铁桶僵尸】桶的血量1100,需要打19+18+18=55下,所以铁桶僵尸实际血量是1100+181=1281。
二弟【读报僵尸】理论血量150+270=420,实际血量150+181=331,需要8+9=17下打死。
【铁栅门僵尸】血量同铁桶僵尸,但是投手可以直接打本体。
【橄榄球僵尸】头盔1400血量,所以需要70+10=80下打死。
【舞王僵尸】血量同撑杆僵尸。
【伴舞僵尸】血量同普通僵尸。
【鸭子救生圈僵尸】血量同对应僵尸。
【潜水僵尸】血量同普通僵尸。
【冰车僵尸】血量1350,血量低于200的时候冰车爆炸,这个比较特殊,不是1/3,当然爆炸也是需要时间的,血量低于200的时候会慢慢降为0,此时也能抗伤害。所以实际血量是1151,需要打58下打死。
【雪橇僵尸小队】,雪橇血量300,小队的队员血量均为普通僵尸血量。
【海豚骑士】僵尸血量同撑杆僵尸。
【小丑僵尸】血量同撑杆僵尸。
【气球僵尸】气球血量20,僵尸血量同普通僵尸。
【矿工僵尸】血量=100+普通僵尸血量。15打死。
【跳跳僵尸】血量同撑杆僵尸。
【僵尸雪人】血量1350,血量低于450的时候掉头,所以实际血量为901,需要46下打死。
【蹦极僵尸】血量450,就一个状态,所以实际血量也是450,需要23下打死。
【扶梯僵尸】血量=500+500,梯子需要25下,本体和撑杆僵尸一样需要17下,实际血量500+335=835。
【投石车僵尸】血量850,低于200爆炸,和冰车一样,所以实际血量651,需要打33下。
【伽刚特尔】血量3000,低于2000的时候出现第一道疤,低于1500的时候扔小鬼,低于1000的时候出现第二道疤,实际血量也是3000,故需要150下打死,第51下出现第一道疤,第76下扔小鬼,第101下出现第二道疤。可以看出,伽刚特尔死了之后身体不会抗伤害。
【小鬼僵尸】血量同普通僵尸。其中我是僵尸的小鬼僵尸血量仅70,低于23时掉头,故实际血量48,三下打死。
【暴走伽刚特尔】血量6000,低于4000出现第一道疤,低于3000扔小鬼,低于2000出现第二道疤,实际血量也是6000。
【豌豆射手僵尸】血量同普通僵尸。
【坚果僵尸】血量同铁桶僵尸。
【高坚果僵尸】血量=2200+270,也就是110+10=120下打死。
【机枪射手僵尸】血量同普通僵尸。
【窝瓜僵尸】血量同普通僵尸,其中窝瓜离开本体之后血量变为第三个状态,掉头状态。
【火爆辣椒僵尸】血量同撑杆僵尸。
【僵王博士】冒险5-10中血量40000,玩玩小游戏中血量60000。
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