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弹瘾犯了帮我治一下!

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后期的怪和boss的数值感觉太高了?我觉的是不差的,反应快的直接练完美弹去,反应慢的玩点道具流也能玩,就精英的硬直条做的有点不合理,小怪都很难打出硬直来。感觉跟BOSS差不多,后面初见全靠本能弹,弹的到随便宰,弹不到下一把。但是是那种难的很好玩的那种,有点刚开始玩魂的感觉了,恶心人但打着打着有收获,有种恶心人的快感
游戏真好玩,还上头:战斗真快确实听劝退,但是不拘泥于打法的话,感觉比魂简单。
玩期前期电棒槌和火匕首。后面洗点主玩技术的大曲剑,感觉出手真漂亮,也是小地形容易弹刀。还有一把火属性大剑加铲子手柄,攻击模组好,不弹刀,战绩伤害高。主打格挡和蓄力攻击削韧,临门一脚靠大哥+扔瓶子。这俩个蓄力攻击射程很远,蓄力时间还可以(很多boss后摇能吃一次蓄力)。格挡减伤率在60%水平.



IP属地:福建1楼2023-12-09 15:20回复
    人形怪就是二人转,绕后,随缘格挡。大型精英就是格挡蓄力+瓶子。打boss:从人偶之王开始boss一阶段军体拳,二阶段疯狗。所以一阶段先练练,二阶段招幽灵帮忙打打看技能,练到二阶段稳定下半血之后,扔瓶子all-in。这么大除了遍地老六的阴间地图以外,全程都不受苦。
    全程只有3个boss弹不明白:
    1人偶之王二阶段的火附魔,这个直接上战技打断,然后10多个瓶子一套带走(因为他用这招时,已经下了不少血线了)。
    2女武神开局那个直接上砂轮。
    3最后二阶段人偶之王弹不明白,采取回合制换血以外,两个必弹反砂轮,扔瓶子。
    最后就是不知道怎么克制boss投技,都是随缘了。


    IP属地:福建2楼2023-12-09 15:21
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      个人推荐这游戏还是说必须要连弹反的,哪怕不练防御的收益也比闪避要好。
      就目前位置闪避是没办法通过任何东西额外增加无敌帧数的,能弹就弹。
      当你学会了后,接下来就是玩双头龙...双龙剑的时候了
      对于部分玩家来说,觉得弹刀难的我给提个建议,可能有用
      我把防御改成右键,重攻击改成别的,完美防御率瞬间暴增,同时蓄力重击是要抓好时机打的,不需要轻重击混合摇招,所以没必要占着右键这么重要的位置。
      闪避改成shift,保留空格跳跃。有些比较宽的坑就跳的很流畅。
      准确的说这还不算是快慢刀,他奈奈的就是举着膀子半天不出手,然后0帧砍下,3帧收刀。无论自称什么的糕手,都不可能靠反应完美弹反。都是玩音游硬背节奏。看着动作出来然后心里读秒。相当恶劣的设计。不过敌人既不会读指令招式追踪性也不算好。靠满地打滚初见过也还行....其他游戏里,怪的快慢刀都是慢慢把手举起来,轻微停顿一下,然后立马挥出,你看它手什么时间停就行;这游戏里,怪的手举在空中是一直不动的,就很吃反应了。


      IP属地:福建3楼2023-12-09 15:21
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        三周目废弃看守者二阶段,一个投技一管血,我血都加到40多50了。


        IP属地:广东4楼2023-12-09 15:35
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