与环境挂钩的就两个,一个是伤害倍率,另一个是掩体格挡率,伤害倍率就是那个80%-130%不必多说。掩体格挡率需要看双方场地适应,简单的说攻方绿脸→掩体方红脸很容易命中,反过来攻方红脸→掩体方绿脸基本都在掩体上,深究公式挺复杂的想研究去看夜猫佬的面板公式进阶篇。一般研究掩体都在jjc,因为总力大部分没掩体,有掩体也很快被boss掀了,应该不会有人自带掩体让学生躲吧

至于属性克制倍率就只有增减伤,没别的隐藏效果,只不过这玩意是对结算伤害进行翻倍或者减半,所以被克制和抵抗的上下差距非常大。
至于大蛇,大蛇本身是数值怪,它的飞弹在ins都是掀桌技能,所以打法一直围绕堵住大蛇飞弹。一旦压制不住大蛇的飞弹,不说佐仓了哪怕是脆一点的轻甲C都有可能送走。