能力设定
一、属性
异能之源也是异能的表现形式。一般来说取自五行,也有一些变异形态如:冰、风、雷、光、暗等。彼此相生相克,没有一家独大之说。
光→暗→冰→雷→风→光
二、异能者
具体的特殊能力,按照效果分为【强攻】【控制】【辅助】,具体又有细分。
【强攻】多为武将,具体擅长的打法不一,有高防坦克、高速刺客、高攻战士、高暴击射手等。这类人表现为有明显的战斗优势和攻击异能,但是攻击范围较小。
【控制】多为军师、巫者,优势在于技能范围较大,对战场有一定的控制力。但本身不擅长战斗。
【辅助】什么人都有,没有直接攻击力和控制效果的异能,能够增强己方或削弱敌方的异能者都算入其中。
三、阵营界定
玉石颜色决定阵营,同阵营不能互相残杀。不过因为上一世的恩恩怨怨,反而引起一部分想要除奸者的不满。也有想摆脱前世命运改变阵营者,但目前还没找到什么解决方法。只好凑活凑合过了。
黄巾-黄色;董卓-红色;袁家-橙色;东吴-蓝色;蜀汉-绿色;曹魏-紫色; 群雄-无色
四、武器
大概是前世很具有代表性,用来施展技能比较趁手的工具。初始只解锁一个,武器初始无技能。
五、羁绊
是能在特定时间地点人物可能触发回忆杀的关系,可能是想起来后众志成城,也可能突然就开始互相残杀了。