混带超市的蓝图很多,也有很多大佬设计的很优秀的。但是我希望的混带超市是解锁了蓝图以后就可以开始设计,并且根据科技的阶段进行一步步的拓展。从零开始一点一滴的打造属于自己超市。
依据这个思路我设计了不同的蓝图,我更希望大家能从中理解其模块化的制作原理,整个超市的制作流程仅只是一个参考,没有成品蓝图超市给大家(成品蓝图其实一大堆,很多大佬都设计过),希望每个人都能打造一个属于自己的超市。
混带超市由混带环流、投料模块、制作模块三大模块组成。基本原理不展开介绍,不懂的搜柔性超市自行了解即可。整个流程中我加入了自投料模块,即新材料通过已投放的材料进行制作并投放进混带中的一个模块,该模块的利用可以让柔性超市在游戏初期变得更紧凑全面。
1.起手的初始环流,建议落地先弄个传送带产线,混带超市初期对传送带的需求极高。

2.补上二三环

3.初始投料模块的对接(铁 铜 石头 线圈 玻璃),一共5个投料物品,足以应对前期所有的生产需求。
开始进行投料,流速检测器会检测投料口的材料,缺货时会进行提醒。这里我们可以发现玻璃没有了。

4.我们可以通过外接传送带进行补货,也可以打开箱子手动TAB一键存放玻璃。

5.第一个自投料模块的对接,标指着超市正式启动,现在你可以自动化制作所有想要的初期建筑了。

6.加入制作台模块,这里简单的加入6个好了。

7.开始生产了,注意建筑的生产优先级是顺着传送带方向的,从右往左。可以自行调整优先级。

8.扩展我们的超市以应对蓝塘科技的需要,注意及时补充超市所需材料,或者为投料品建立完整的产线。

9.删掉不想建立产线的投料模块,同时加入几个自投料模块满足前期生产需要。对接自投料模块时注意0在内,1在外。


依据这个思路我设计了不同的蓝图,我更希望大家能从中理解其模块化的制作原理,整个超市的制作流程仅只是一个参考,没有成品蓝图超市给大家(成品蓝图其实一大堆,很多大佬都设计过),希望每个人都能打造一个属于自己的超市。
混带超市由混带环流、投料模块、制作模块三大模块组成。基本原理不展开介绍,不懂的搜柔性超市自行了解即可。整个流程中我加入了自投料模块,即新材料通过已投放的材料进行制作并投放进混带中的一个模块,该模块的利用可以让柔性超市在游戏初期变得更紧凑全面。
1.起手的初始环流,建议落地先弄个传送带产线,混带超市初期对传送带的需求极高。

2.补上二三环

3.初始投料模块的对接(铁 铜 石头 线圈 玻璃),一共5个投料物品,足以应对前期所有的生产需求。
开始进行投料,流速检测器会检测投料口的材料,缺货时会进行提醒。这里我们可以发现玻璃没有了。

4.我们可以通过外接传送带进行补货,也可以打开箱子手动TAB一键存放玻璃。

5.第一个自投料模块的对接,标指着超市正式启动,现在你可以自动化制作所有想要的初期建筑了。

6.加入制作台模块,这里简单的加入6个好了。

7.开始生产了,注意建筑的生产优先级是顺着传送带方向的,从右往左。可以自行调整优先级。

8.扩展我们的超市以应对蓝塘科技的需要,注意及时补充超市所需材料,或者为投料品建立完整的产线。

9.删掉不想建立产线的投料模块,同时加入几个自投料模块满足前期生产需要。对接自投料模块时注意0在内,1在外。

