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一群给浮屠招魂的到底是什么东西?

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浮屠设计的英雄就是简单的数值机制双重怪物 这方面至少比现在把数值去了直接就玩不了的近几个45强 最司马的地方是浮屠把jjc经济分配方式改了引起一波退坑潮 这波至少让数字流失三分之二人数 真以为浮屠是什么好人? 一场游戏剥夺10个人的体验去满足4个人 这是有脑子的人想得出来的事?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-09 18:44回复
    为了经验不要()


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-02-09 18:58
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      机制强 数值弱 我们一般称之为花里胡哨
      机制强+数值强 我们一般称之为司马浮屠


      IP属地:浙江3楼2024-02-09 19:14
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        浮屠整天在那舔dota,dota为什么普及不起来也不想想,强行把dota的超模机制往类LOL的酸败上搬。也真是没眼力见


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-09 19:29
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          版本初都这样,连隔壁上版本都要几个月慢慢改然后才趋向稳定,300比隔壁人更少,要做大版本新玩法新天赋,只能上正式服硬试,开局肯定很多问题,过一段时间就好了


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-02-09 19:42
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            现在酸败需要隔壁铁男,岩雀之类的机制怪来整活,而不是丢丢怪


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-02-09 19:43
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              你为什么要当那10个


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-09 20:56
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                怎么说呢,因为浮屠留下的影响太大了,大到什么程度呢,举个例子,不谈tzl,现在稳坐榜首某位红衣先生就是某屠改的技能组,老红衣先生虽然不至于没人玩,但出场大约比现在少个零吧,那还是在酸败人数是现在几倍的情况下。换句话说,现在酸败有60%到70%的人是浮屠隐形改动受益者


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-09 21:01
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                  不止 前几年每次版本或者装备大改动,浮屠必定作妖


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-09 21:03
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                    还不是因为现在的新英雄做的像若智


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-02-09 21:26
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                      我不知道,我只知道丢丢怪和笨比确实不好玩


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-09 21:31
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                        为什么就非得分成浮屠好和浮屠坏呢?就不能招一个有想法但能拿捏数值的设计师吗?真不行吧浮屠找回来,在找他爹,每天要求他爹玩12小时300英雄不准用45和幻神


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-02-09 21:32
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                          不是爽快的机制和极致的数值?而且都是些只能我打你的玩意,这把我C,看我表演


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-02-09 21:38
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                            我只能说过年了,不吵架,您说的对


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-02-09 21:47
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