光妈的增强可以说是史诗级的,结晶过牌能力从谢幕变成了入场,不用下回合再规划;定向打四能解掉前期大部分的怪,包括狂乱的猪和葬送的巫妖;本体的加强更是逆天,身材不变的情况下费用减一,658大墙,入场限4膜也变成了限3膜,阿酱都要哭了
就光结晶的解场加过牌光妈也绝对值得带两张以上了
士兵长的加强也是上天,五费跳出来劈三张站一44守护,都说皇友活不到那时候就会被鬼友和死友抢死,那就不得不提现在无限制皇家可是治疗量仅次于教的卡组了
双挥泪、挥泪加222进化拉3、塞拉,都是低费奶+架墙+做任务,除非对面胡到一定程度,不然现在我无限制的莲花皇最早也是五六费死,增强后跳士兵长铺场加返场,你说这是什么新虹我都信
而且闪耀变一费,几乎可以说能压住鬼和死很长一段时间,大大提高灵活度,而且加强了个很少见但是楼主同样在玩的卡组——守护教,一费墙突然喜加一
无限制变天是好事,让无限制平衡点多点卡组丰富环境不是更好吗,闪耀压死和鬼,龙也有了弃牌龙以外能打的卡组,皇也终于能做到控得住人了,不是皆大欢喜?你说对吧妖友


士兵长的加强也是上天,五费跳出来劈三张站一44守护,都说皇友活不到那时候就会被鬼友和死友抢死,那就不得不提现在无限制皇家可是治疗量仅次于教的卡组了


而且闪耀变一费,几乎可以说能压住鬼和死很长一段时间,大大提高灵活度,而且加强了个很少见但是楼主同样在玩的卡组——守护教,一费墙突然喜加一

无限制变天是好事,让无限制平衡点多点卡组丰富环境不是更好吗,闪耀压死和鬼,龙也有了弃牌龙以外能打的卡组,皇也终于能做到控得住人了,不是皆大欢喜?你说对吧妖友

