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CS2,24年2.16更新日志

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[动画]
修复爬梯子时的动画
修复使用泰瑟的菜单代理
修复了团队介绍序列中的Kukri刀保持动画
[ 观视 ]
Spec_lock_to_accountid和spec_lock_to_current_player命令现在可用于脚轮/观察者
spec_player和spec_goto现在在CSTV和演示播放中工作
tv_secure_bypass服务器设置现在允许将HLAE观察者连接到VAC安全CSTV服务器
[游戏玩法]
在死亡竞赛中,宙斯可以购买每个生命,如果不是在随机武器模式下,将重新购买
在死亡竞赛中,在同一生命中第二次杀死宙斯将获得双倍积分
mp_modify_timeouts服务器端命令允许在备份文件恢复或团队错误地采取战术超时而不是技术超时的情况下从CT/T团队中添加/减去战术超时
[记录]
预热开始和预热结束现在将在游戏服务器日志中生成日志消息
在游戏服务器日志中报告时,报告的损坏不再出现四舍五入错误
[MISC]
当客户端帧率变低或不稳定时,改进了视图模型动画的平滑度
修复了实现基于扫描码的密钥绑定的问题。绑定现在独立于输入区域。
添加了可以在游戏设置菜单(“遥测”)中配置的性能诊断HUD元素
删除了cq_netgraph和cq_netgraph_problem_show_auto。相反,使用cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show。
修复了在没有Steam连接的情况下有时无法连接到本地练习服务器的问题
修复了竞技比赛结束时技能组动画的错误
固定狙击手瞄准镜性能挂钩和调整视觉处理。
各种性能改进
[地图]
眩晕:
在B站点的交流装置周围固定手榴弹剪报
修复了T-Start的柱子剪报,这可能会使炸弹被扔进无法到达的区域
核武器:
调整了通风口入口周围的剪切,以防止玩家的脚穿过通风口
改进了坡道上滑动门网格的碰撞
阿努比斯:
通过T spawn添加并移除了一个靠近提升点的梯子
修复了几个可以从地图中扔出炸弹的地方
立交桥:
裁剪改进
修复了一些消失的网格


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-02-16 10:18回复
    开镜后模糊了。


    IP属地:湖北2楼2024-02-16 15:20
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