一、人物创建

1、人物种族之中除了代入感以及个人喜好之外,论强度,无疑是布莱顿和诺德最强。布莱顿自带50魔抗,诺德100冰抗和50电抗。暗精灵虽然有很高火抗但是由于晨风里面防御力最高的乌木链甲和龙骨甲都自带超高火抗(乌木75,龙骨100)导致火抗很容易叠满,暗精灵的火抗就相对不重要了。高精自带一堆负抗性成为了晨风里的人下人
。

2、星座只有两个有用:女士星座(+25耐力,+25魅力)与战士星座(+10攻击命中),其他的都不重要。
由于晨风的魔吸和反射都是乘算,所以100以下的魔吸和反射都很鸡肋,别考虑叠这两个了,所以侍灵星座的用处也不大。
因为耐力关乎于你每次升级时增加的生命值,所以选择女士星座会比其他星座高一点生命值;而战士星座的buff是游戏里唯一的直接增加近战命中的常驻buff,所以除非你装了修改战斗系统去除命中计算的MOD或者你发誓绝对不用近战,否则必选战士星座。

3、职业选择是人物构建的重点。
每当你的主辅技能总共提升10级,你的人物就会提升1级,所以开局你的主辅技能等级越低,你的人物等级上限越高。所以如果你想达到最高等级的话,你的主辅技能就不要在你的种族特长以及专业特长里面选,因为种族特长和专业特长都会把你的相应技能提高5或10点。提高5点的可以放一个进主辅技能里面,提高10点的如果放进去就会少1级人物等级。
这一步有个简单办法:先随便选,最后总览人物界面的时候再观察你的技能等级,然后修改,把高于30的主技能和高于15的辅技能换成5级的杂项技能,最后确保你的主辅技能等级全是30级和15级,最多有一个35级的主技能。
专业特长随便选
偏好能力必选一个耐力(关乎生命值),剩下的可以随意,建议选力量(关乎负重、初始生命值、近战伤害)。
这里只介绍“几乎影响所有事情”的幸运属性:提高攻击命中率、闪避成功率、施法成功率、潜行成功率、扒窃成功率、附魔成功率、炼金成功率,但是不如对应的其他属性的权重更高。而且不会提高掉宝率与随机附魔伤害(注意,武器物理伤害的面板数值不是随机伤害值而是轻击和重击的物理伤害值)。
主修技能和辅修技能尽量选择前期有用且升级可控的,方便规划升级。

1、人物种族之中除了代入感以及个人喜好之外,论强度,无疑是布莱顿和诺德最强。布莱顿自带50魔抗,诺德100冰抗和50电抗。暗精灵虽然有很高火抗但是由于晨风里面防御力最高的乌木链甲和龙骨甲都自带超高火抗(乌木75,龙骨100)导致火抗很容易叠满,暗精灵的火抗就相对不重要了。高精自带一堆负抗性成为了晨风里的人下人


2、星座只有两个有用:女士星座(+25耐力,+25魅力)与战士星座(+10攻击命中),其他的都不重要。
由于晨风的魔吸和反射都是乘算,所以100以下的魔吸和反射都很鸡肋,别考虑叠这两个了,所以侍灵星座的用处也不大。
因为耐力关乎于你每次升级时增加的生命值,所以选择女士星座会比其他星座高一点生命值;而战士星座的buff是游戏里唯一的直接增加近战命中的常驻buff,所以除非你装了修改战斗系统去除命中计算的MOD或者你发誓绝对不用近战,否则必选战士星座。

3、职业选择是人物构建的重点。
每当你的主辅技能总共提升10级,你的人物就会提升1级,所以开局你的主辅技能等级越低,你的人物等级上限越高。所以如果你想达到最高等级的话,你的主辅技能就不要在你的种族特长以及专业特长里面选,因为种族特长和专业特长都会把你的相应技能提高5或10点。提高5点的可以放一个进主辅技能里面,提高10点的如果放进去就会少1级人物等级。
这一步有个简单办法:先随便选,最后总览人物界面的时候再观察你的技能等级,然后修改,把高于30的主技能和高于15的辅技能换成5级的杂项技能,最后确保你的主辅技能等级全是30级和15级,最多有一个35级的主技能。
专业特长随便选
偏好能力必选一个耐力(关乎生命值),剩下的可以随意,建议选力量(关乎负重、初始生命值、近战伤害)。
这里只介绍“几乎影响所有事情”的幸运属性:提高攻击命中率、闪避成功率、施法成功率、潜行成功率、扒窃成功率、附魔成功率、炼金成功率,但是不如对应的其他属性的权重更高。而且不会提高掉宝率与随机附魔伤害(注意,武器物理伤害的面板数值不是随机伤害值而是轻击和重击的物理伤害值)。
主修技能和辅修技能尽量选择前期有用且升级可控的,方便规划升级。