1.mm1是不少人的回忆,也是重装迷玩的最多的一款,它承载着我们梦想的开始,告别家门,开始冒险的紧张刺激,无形之中把我们拉入了那个怪物横行的大破坏时代。
整个剧情设定等都显得非常地道自然,不浮不夸,仿佛这个世界就需要像我们这样的赏金猎人来消灭诺亚维护世界和平。
2.月之歌姬,这个版本是离我们最近的一版,游戏的画质发生了飞跃,立体效果鲜明,人物剧情和性格的刻画也可圈可点,同时也是地图最大,boss最多的一个版本,高清的地图和故事线让人非常的沉迷,雷天使从垃圾堆里腾空而起,画面感十足……
有小缺陷,部分图景怪物等着色不明了,人物移动有种虚拟的感觉,还奔奔跳跳的,丝毫没有拯救世界,和世界陷入危机的体现感,不过瑕不掩瑜,这种动态美是其他的重装提现不出来的,喜欢玩重装的不容错过。
3.钢之季节,剧情衔接一代,这个版本有两大诟病,成为阻挡无数玩家难以跨越的两座高山——触屏和bug,还有它的乘搭机制,只能驾驶一辆车,也为无数玩家所不能接受,理所应当的也成为了历代重装玩家最少的一个版本,但是在这两座高山的背后真的是风景秀丽,风光无限好!
先说画质,钢之季节的画质,个人感觉是最接近重装气氛的一版,没有4版的浓渲重燃,也没有2.3版的涣散纤弱,线条分明,凝实耐看。同时也有游戏重要人物的大头特写,这是游戏的一大特色。
游戏始终只能开一辆车,毋庸置疑,博士造终出精品。人物剧情设定和各种机关暗道也是一大亮点。
其实触屏也没什么,点点就行,慢慢就习惯了无所谓,就像老板的学习机一样,智能手机用习惯,笔触操作一时间难以接受?
这个游戏的bug号称重装之最,当的起这个说法,我个人玩的时候,即时存档,遇到了回档,最好不要开金,也没啥难度,比如,到山谷里面发现卡住了,模拟器回档,在储存小姐那里再存档,再去就没事了,百试不爽。
其他的版本都是三辆车,玩一辆车也别有一番趣味,由此,此版本的boss也是所有版本难度最低的。
说了这么多,作为一名重装迷,真的不希望,这么好玩的一版被埋没了,它的剧情和地图衔接非常紧密,玩了有一种停不下来的感觉。
4.重装机兵2/3,众说纷纭,说什么的都有,说2对于se过于侧重,导致副炮和主炮没有用武之地,说3代遇敌率太高了,动不动打怪很烦,2/3在我的眼里,和前面几个相比,没有太大的优越性,属于游戏的中间版本,并不是它不好玩,仁者见仁智者见智,前作属于宫冈宽的初心,4代可能是宫老的孤注一掷了。
非要让我做个比较,我觉得2比3好一些,2代复仇前行,故事线精彩,比较有味道,3代玩的有点茫然,就像故事开头,你不知道主角身世一样,带给我们的故事线也是一样的,有时候不知道自己该干什么了,2代需要你变强过主线,3代需要指引过主线。
5.其他的版本,如沙尘之锁之类的,还有各种改版,和前面的几作相比,差了些意思,不做介绍,也不做推荐。
希望自己在有生之年,能玩到现在技术做出来的重装系列,或者有相关的电影,丰富动人的漫画可以览阅……我就知足了。最后祝大家游戏开心,生活美满幸福。(写于2024.4.10星期三,03.01分)#重装机兵4##重装机兵#

整个剧情设定等都显得非常地道自然,不浮不夸,仿佛这个世界就需要像我们这样的赏金猎人来消灭诺亚维护世界和平。
2.月之歌姬,这个版本是离我们最近的一版,游戏的画质发生了飞跃,立体效果鲜明,人物剧情和性格的刻画也可圈可点,同时也是地图最大,boss最多的一个版本,高清的地图和故事线让人非常的沉迷,雷天使从垃圾堆里腾空而起,画面感十足……
有小缺陷,部分图景怪物等着色不明了,人物移动有种虚拟的感觉,还奔奔跳跳的,丝毫没有拯救世界,和世界陷入危机的体现感,不过瑕不掩瑜,这种动态美是其他的重装提现不出来的,喜欢玩重装的不容错过。
3.钢之季节,剧情衔接一代,这个版本有两大诟病,成为阻挡无数玩家难以跨越的两座高山——触屏和bug,还有它的乘搭机制,只能驾驶一辆车,也为无数玩家所不能接受,理所应当的也成为了历代重装玩家最少的一个版本,但是在这两座高山的背后真的是风景秀丽,风光无限好!
先说画质,钢之季节的画质,个人感觉是最接近重装气氛的一版,没有4版的浓渲重燃,也没有2.3版的涣散纤弱,线条分明,凝实耐看。同时也有游戏重要人物的大头特写,这是游戏的一大特色。
游戏始终只能开一辆车,毋庸置疑,博士造终出精品。人物剧情设定和各种机关暗道也是一大亮点。
其实触屏也没什么,点点就行,慢慢就习惯了无所谓,就像老板的学习机一样,智能手机用习惯,笔触操作一时间难以接受?
这个游戏的bug号称重装之最,当的起这个说法,我个人玩的时候,即时存档,遇到了回档,最好不要开金,也没啥难度,比如,到山谷里面发现卡住了,模拟器回档,在储存小姐那里再存档,再去就没事了,百试不爽。
其他的版本都是三辆车,玩一辆车也别有一番趣味,由此,此版本的boss也是所有版本难度最低的。
说了这么多,作为一名重装迷,真的不希望,这么好玩的一版被埋没了,它的剧情和地图衔接非常紧密,玩了有一种停不下来的感觉。
4.重装机兵2/3,众说纷纭,说什么的都有,说2对于se过于侧重,导致副炮和主炮没有用武之地,说3代遇敌率太高了,动不动打怪很烦,2/3在我的眼里,和前面几个相比,没有太大的优越性,属于游戏的中间版本,并不是它不好玩,仁者见仁智者见智,前作属于宫冈宽的初心,4代可能是宫老的孤注一掷了。
非要让我做个比较,我觉得2比3好一些,2代复仇前行,故事线精彩,比较有味道,3代玩的有点茫然,就像故事开头,你不知道主角身世一样,带给我们的故事线也是一样的,有时候不知道自己该干什么了,2代需要你变强过主线,3代需要指引过主线。
5.其他的版本,如沙尘之锁之类的,还有各种改版,和前面的几作相比,差了些意思,不做介绍,也不做推荐。
希望自己在有生之年,能玩到现在技术做出来的重装系列,或者有相关的电影,丰富动人的漫画可以览阅……我就知足了。最后祝大家游戏开心,生活美满幸福。(写于2024.4.10星期三,03.01分)#重装机兵4##重装机兵#
