
- 重视敌方防御力对己方伤害削减的影响程度
- 以后会出现高防的怪(你懂的,要考虑破防)

- 会心提升只对会伤倍率有提升效果
- 会心率更新后也能提升,会心率会显示在面板上,可以随装备提升会心率

- 会伤倍率不会设有上限,追求极致得考虑堆攻击还是会心
- 会心率基础值10%,上限50%(以后竞速TA更不想打了谢谢)
题外:运营说为了打出会心时更爽才把会心率降这么多,如果是现在叠满95%打不出会心时会萎掉,他不希望这样(?)

- 提升防御数值也能减少伤害但不会影响「减伤」这项数值
- 「减伤」可以随装备/buff叠至50%,没有以前堆防御就有90%减伤的概念
题外:防御数值所带来的减少伤害效果十分明显,实际和更新前的被击感觉差不多

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