首先,这新忍者BUG是真的多
1.结印瞬间莫名其妙回一丢丢血
2.应该是黑炎的原因,造成场面上多名忍者出现实际血量与显示血量不符的情况,比如,
(1)我碰到的5100血和服初代被3400的黑炎结算死(没有显示分摊数据,暂时不认为这种结算伤害会分摊,之前点燃就不分摊);
(2)尸体仍然显示血量并且不倒下的情况,
(3)我方小队已经49%血量仍不觉醒,敌方多放了一个奥义我才觉醒。
3.本回合解锁二段奥义不放,进入下一回合释放二段,可以切换回一段但是有CD,我试了下风主刷新再开,却显示技能使用次数上限。
4.我方具备二代回溯的忍者,被对方鼬二段(注意不是行动失败)打断出现了没有刷新奥义的情况
5.技能描述不准确,己方小队奥义命中黑炎结算1次伤害,所谓命中字面意思就是打中了没有被闪避,就算被免疫也是属于命中的,只要不是闪避,但实际是无伤害奥义打中黑炎目标不能结算伤害,属于描述与实装不符。
6.奥义伤害结算顺序应该是
(1)初代分摊目标伤害--奥义目标受到伤害--奥义目标受到黑炎……(不选中初代的情况);
(2)初代受到奥义伤害--初代受到黑炎伤害--初代分摊目标伤害--奥义目标受到伤害--奥义目标受到黑炎……(选中初代的情况)。
至于后续目标的结算顺序也是这种模式,但是具体目标的顺序是随机的没有办法详细写出。
ps:机制攻略表我会在这个忍者bug修复稳定之后才会更新。

1.结印瞬间莫名其妙回一丢丢血
2.应该是黑炎的原因,造成场面上多名忍者出现实际血量与显示血量不符的情况,比如,
(1)我碰到的5100血和服初代被3400的黑炎结算死(没有显示分摊数据,暂时不认为这种结算伤害会分摊,之前点燃就不分摊);
(2)尸体仍然显示血量并且不倒下的情况,
(3)我方小队已经49%血量仍不觉醒,敌方多放了一个奥义我才觉醒。
3.本回合解锁二段奥义不放,进入下一回合释放二段,可以切换回一段但是有CD,我试了下风主刷新再开,却显示技能使用次数上限。
4.我方具备二代回溯的忍者,被对方鼬二段(注意不是行动失败)打断出现了没有刷新奥义的情况
5.技能描述不准确,己方小队奥义命中黑炎结算1次伤害,所谓命中字面意思就是打中了没有被闪避,就算被免疫也是属于命中的,只要不是闪避,但实际是无伤害奥义打中黑炎目标不能结算伤害,属于描述与实装不符。
6.奥义伤害结算顺序应该是
(1)初代分摊目标伤害--奥义目标受到伤害--奥义目标受到黑炎……(不选中初代的情况);
(2)初代受到奥义伤害--初代受到黑炎伤害--初代分摊目标伤害--奥义目标受到伤害--奥义目标受到黑炎……(选中初代的情况)。
至于后续目标的结算顺序也是这种模式,但是具体目标的顺序是随机的没有办法详细写出。
ps:机制攻略表我会在这个忍者bug修复稳定之后才会更新。
