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回复:【经典回顾】《生化危机4》原版全系统解析和敌人资料

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[红9(Red 9)]

特点:威力大,连射速度适宜,手枪中最高的DPH,最高的子弹利用率。但准星稳定性差,占空间大。可选购枪托来大幅改善稳定性,占空间进一步增大。在本作中,除了占空间这一缺点,这把枪就是最好用的手枪,没有之一,以至于购买时连商人都忍不住夸赞你一番。准星飘的缺点不用在意,毕竟这把枪威力大到连打头的必要都没有。
总费用:331,000 + 枪托4,000
卖出价:166,200 + 枪托2,000
特别限定款:威力从3.7暴增至6.5
占用空间:8+3
DPS:16.3威力/秒
性价比:5.51


IP属地:上海19楼2024-04-14 16:02
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    [黑尾(Black Tail)]

    特点:连射速度较快,但容易因击杀后来不及收手而造成子弹浪费。DPS与红9基本持平的情况下,子弹消耗增加。如果你要进行瞄头+体术+刀割打法的话,黑尾的高射速又是浪费的。打一部分BOSS时还不错。
    总费用:362,000
    卖出价:182,000
    特别限定款:威力从3.2提升至4.5
    占用空间:6
    DPS:16.7威力/秒
    性价比:4.61


    IP属地:上海20楼2024-04-14 16:05
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      [玛蒂尔达(Matilda)]

      特点:与原版《生化危机2》中的VP70改相仿,可以三连射,体积大、终改后弹仓极大,射速极快,极易造成子弹浪费。实际的射速为0.37秒(第一第二枪的间隔以及第二第三枪的间隔都是0.066秒,第三枪和下一轮三连射的间隔是0.233秒),并非界面上显示的0.47秒,DPS高过黑尾。除了烧子弹,没其它缺点。
      总费用:303,000
      卖出价:155,750
      特别限定款:装弹数从30暴增至100
      占用空间:10
      DPS:20.3威力/秒
      性价比:6.70
      题外话:《生化危机4》有致敬《这个杀手不太冷》之嫌,体现在四点:
      1. 里昂与电影主角同名(但不同姓)。
      2. 这把枪的名字与电影中的小女主同名。
      3. 里昂带着艾什莉行动,与电影中里昂带着玛蒂尔达行动有几分相似。
      4. 正是从《生化危机4》开始,最高难度称作PROFESSIONAL,对应电影片名Leon: The Professional。
      以上无官方实锤。


      IP属地:上海21楼2024-04-14 16:06
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        【机枪类】
        [概述]
        连射和压制性能很好的一类武器。甚至,具备一定的防御能力,因为在机枪的火力压制下敌人恐怕连斧头、镰刀和炮仗都很难扔进来。
        所有机枪的基础暴击率为7.5%,不随威力变化,暴击造成10倍伤害,且不与头部易伤系数叠加。
        [战术型手持式机枪(TMP)]

        特点:可能大多数玩家不待见TMP,认为其与手枪重合度过高,其实这是一种误解。TMP的压制能力远超手枪,能将多个目标压制在原地无法动弹。如果你要尝试禁霰弹枪通关,那么TMP会是最好的替代品。并且对部分敌人有额外的伤害加成系数,威力会高于显示值,具体在敌人资料中详述。在大部分BOSS战斗中表现都不错,以至于要专门降低TMP的伤害倍率来进行平衡。也被开发出了隔门打锁的逆天bug。唯一的短板就是前期子弹容易短缺。安装枪托后会把举枪位置从腰部提高到肩部,并大幅改善稳定性,对瞄头有很大提升。
        总费用:330,000 + 枪托4,000
        卖出价:169,400 + 枪托2,000
        特别限定款:威力从1.2提升至1.8
        占用空间:6+4
        DPS:18威力/秒
        性价比:5.39


        IP属地:上海22楼2024-04-14 16:08
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          [芝加哥打字机(Chicago Typewriter)]

          特点:打通Separate Ways可以解锁在主线模式购买,强到使游戏索然无味。
          总费用:1,000,000
          卖出价:500,000
          购入时已满改
          占用空间:21
          DPS:100威力/秒
          性价比:10.00


          IP属地:上海23楼2024-04-14 16:10
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            【霰弹枪类】
            [概述]
            所有霰弹枪的判定方式都是一次射出4-5枚弹片,范围总体呈圆锥体,三把枪的打击范围和弹片数量完全相同。所有弹片中,必有一块射向红外瞄准线所指位置,其余的弹片在圆锥体范围内朝随机方向射出。多个弹片击中一个敌人时只计算一个伤害,以击中最高易伤部位的那块为准。想要了解具体扩散范围可以打墙面或水面来观察。
            所有霰弹枪都有一个伤害衰减距离,距离同为离枪口6.5米。小于等于这个距离能造成满伤害,并轰飞敌人。大于这个距离则按比例造成伤害,且不再轰飞敌人。伤害只有远和近两个,不随距离进行线性变化。由于枪管长度和举枪姿势不同,打击者的满伤距离显得稍近一些。考虑到其判定方式,当敌人数量较多且扎堆,你的运气也好时,6.5米外射击可能会获得更高的总伤害。
            被轰飞的敌人会推开身后的敌人,使得霰弹枪在本作的群控能力非常强,且稳定。
            所有的霰弹枪在6.5米内都有38%的基础暴击率,不随威力变化,暴击造成10倍伤害,且不与头部易伤系数叠加。6.5米外不会暴击。
            [初始霰弹枪(Shotgun)]

            特点:除了白捡,没有其它优点。实际射速为1.37秒,并非界面上显示的1.53秒。
            总费用:277,000
            卖出价:139,940
            特别限定款:远距离下伤害比例提升
            注:终改前,6.5米外造成35%伤害,终改后可造成75%伤害。
            占用空间:16
            DPS:近5.8威力/秒,远2.0威力/秒(无终改),4.4威力/秒(有终改)
            性价比:2.09


            IP属地:上海24楼2024-04-14 16:11
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              [镇暴枪(Riot Gun)]

              特点:除了装弹数比初始霰弹枪少1发,其它全面碾压。实际射速为1.37秒,并非界面上显示的1.53秒。
              总费用:415,000
              卖出价:208,700
              特别限定款:威力从8.0提升至10.0,虽然界面上没有显示,但实际上获得了比初始霰弹枪更强的远程伤害提升
              注:终改前,6.5米外造成50%伤害,终改后可造成80%伤害。
              占用空间:16
              DPS:近7.3威力/秒,远3.6威力/秒(无终改),5.8威力/秒(有终改)
              性价比:1.76


              IP属地:上海25楼2024-04-14 16:13
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                [打击者(Striker)]

                特点:连射速度快,基础伤害高,装弹量大,占用空间小。打击者6.5米外伤害比例为33%,终改不能提升这个比例,因此6.5米外的DPS是三把霰弹枪里最低的,那么伤害性能方面只能与镇暴枪平分秋色。考虑终改免费获得100发霰弹的话仍有巨大优势。有著名的打击者bug能使里昂的动作速度加快至约1.4倍,也是一项巨大的优势。
                总费用:392,000
                卖出价:206,560
                特别限定款:装弹数从28暴增至100
                占用空间:10
                DPS:近10.9威力/秒,远3.6威力/秒
                性价比:2.78


                IP属地:上海26楼2024-04-14 16:14
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                  【步枪类】
                  [概述]
                  两把步枪的基础暴击率都是100%,暴击造成5倍伤害,且不与头部易伤系数叠加。对于可被暴击的敌人,如果你的步枪威力不够大,击中头部也是秒不了的。
                  两把步枪不论威力,都具备打击直线上最多5个目标的穿透力。
                  [来福枪(Rifle)]

                  特点:威力大,射速低。满改后威力巨大,很多人可能觉得这把枪对杂兵过量伤害太高,其实换个思路,30的威力只是不再需要瞄头,击中任何部位都是击杀,这样对穿透多目标就很有优势,稍有重合部位就行。但是每次射击后有退壳动作,如果近距离下没能击中敌人,容易伴随后果。装填速度升满后实为2.5秒,并非界面上显示的2.33秒。
                  总费用:289,000 + 瞄准镜7,000
                  卖出价:146,450 + 瞄准镜3,500+ 热感瞄准镜10,000
                  特别限定款:威力从12暴增至30
                  占用空间:9+3
                  DPS:11威力/秒
                  性价比:3.71


                  IP属地:上海28楼2024-04-14 16:15
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                    [半自动来福枪(Semi-Auto Rifle)]

                    特点:射速高,威力小,但绝大部分情况下打头还是足够击杀的。近距离下没能击杀敌人的话对自身的危险性也较小。终改前也可以通过取消瞄准并重新瞄准的方式来手动提升射速,所以终改的价值有所降低。装填速度升满后实为1.5秒,并非界面上显示的1.33秒。
                    总费用:351,000 + 瞄准镜10,000
                    卖出价:177,600 + 瞄准镜5,000+ 热感瞄准镜10,000
                    特别限定款:连射速度从1.83提升至0.80
                    占用空间:14+3
                    DPS:18.8威力/秒
                    性价比:5.20


                    IP属地:上海29楼2024-04-14 16:17
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                      【大威力手枪类】
                      [概述]
                      三把枪都有7.5%的基础暴击率,不随威力变化,暴击造成10倍伤害,且不与头部易伤系数叠加。但实际应用中暴击不重要,因为能被暴击的敌人基本上打哪都是秒。
                      三把枪具有不同的穿透力。
                      [半蝶(Broken Butterfly)]

                      特点:因两把摆在一起像蝴蝶而得此昵称。具备打击直线上最多3个目标的穿透力。装弹动作帅到没朋友。在城堡中可以白捡一把,需要与艾什莉协作才能拿到。如果会用TMP隔门打锁的bug,则不需要艾什莉。
                      总费用:493,000
                      卖出价:249,500
                      特别限定款:威力从28暴增至50
                      占用空间:8
                      DPS:71.4威力/秒
                      性价比:14.48


                      IP属地:上海30楼2024-04-14 16:19
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                        [杀手7(Killer7)]

                        特点:具备打击直线上最多3个目标的穿透力。实际上在相当长时间里威力都能压半蝶一头,尤其在U3之战中伤害高于半蝶。但是由于出场时间太晚、不能白捡、装弹不够帅、没有终改等原因,导致使用率不高。其实是把好枪的,主要是便宜。
                        总费用:338,000
                        卖出价:172,350
                        特别限定款:无
                        占用空间:8
                        DPS:50.0威力/秒
                        性价比:14.79


                        IP属地:上海31楼2024-04-14 16:20
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                          [手炮(Handcannon)]

                          特点:具备打击直线上最多5个目标的穿透力,强到使游戏索然无味。使用单独的.50口径子弹。
                          总费用:790,000
                          卖出价:395,000
                          特别限定款:威力从60暴增至99.9,同时子弹变为无限
                          占用空间:8
                          DPS:85.4威力/秒
                          性价比:10.81


                          IP属地:上海32楼2024-04-14 16:21
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                            【其它武器】
                            [概述]
                            诡雷发射器、手雷属于爆炸类伤害,其基础伤害为对敌2500点,对里昂1200点,杀伤范围各自不同,会在下文具体说明。
                            火箭筒虽然也属于爆炸类,但是对绝大部分敌人是机制杀,仅有少数例外,会在敌人资料中详述。如误伤自己则造成1200点基础伤害。
                            所有爆炸类伤害的杀伤范围是一个扁球体,水平半径较大,垂直半径较小。对敌人存在击中身体(1.0倍伤害)或头部(1.2倍伤害但不会暴击)的不同判定。判定方式以距离爆炸中心点最近的部位为准。因此想要判定击中敌人头部的话,只有通过以下方法:
                            1. 诡雷、弩箭雷可以直接打在敌人脸上,或打在头部旁边的墙上
                            2. 手雷投掷时方向拉到最高,使爆炸点在空中
                            3. 先将敌人放倒在地,然后炸在头部旁边
                            燃烧弹由于只能在地上引燃,作用范围只有半个扁球体(上半部分),也可以击中头部,只能通过上述方法3实现。
                            [诡雷发射器(Mine Thrower)]

                            特点:诡雷击中敌人时会造成硬直,但没有伤害,其伤害完全来自后续的爆炸。升级威力一项时,提升的不是威力,而是子弹的杀伤范围(单位为米)。安装瞄准镜会使瞄准方式由红外线变为狙击镜。威力不升级时,自伤范围比伤敌范围更大。
                            基础伤害:对敌2500,对自己1200
                            作用范围:水平半径2/4/6米(捂脸半径2/4/6米,自伤半径3/3/3米),垂直半径3米。
                            总费用:193,000 + 瞄准镜8,000
                            卖出价:98,900 + 瞄准镜4,000
                            特别限定款:使子弹具有追踪能力。
                            注:终改后很难将子弹打在特定位置如墙面、地面等来执行战术,因此这项改造究竟是提升还是降低,见仁见智。
                            占用空间:10+4


                            IP属地:上海33楼2024-04-14 16:23
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                              [火箭筒(Rocket Launcher)]

                              特点:商人处花费3万购入的火箭筒和艾达扔下的红色火箭筒均只能发射一次。打通主线模式后可以在同难度下解锁购买无限弹火箭筒。虽然同属爆炸类,但火箭筒对绝大部分敌人通常不计伤害而是直接机制杀,仅有少数精英敌人和BOSS例外。对于无法机制杀的敌人,火箭筒还存在直接击中和间接波及两种伤害,会在敌人资料中详述。
                              基础伤害:对敌2500,对自己1200
                              作用范围:水平半径8米(捂脸半径4.8米,自伤半径1.6米),垂直半径2米
                              总费用:30,000(无限弹版为1,000,000)
                              卖出价:15,000(无限弹版为500,000,艾达扔出的特殊火箭筒为30,000)
                              占用空间:16


                              IP属地:上海34楼2024-04-14 16:24
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