最近在尝试1+0一周目,发现一些所谓攻略不是找人开局py黑手戒指套,就是拉npc白灵打boss,甚至雾门米弓都出来了,细节方面的干货可谓是少之又少,说难听一点我认为这样的攻略就是劣质攻略。
众所周知开荒的一大难点就是在于很多好用的戒指都在后期,这也是舞娘是一大重要门槛的原因,然而开局就找人py了黑手以及戒指套使得前中期难度骤减,甚至完全是两个游戏,这样岂不是破坏了1+0挑战原本的意义?
1+0字面意思1级0强化,但是因为概念比较笼统所以有一些争议点,个人对这些争议点的看法:1.联机py,不算破坏1+0规则但我个人不认同这样的1+0,因为这样许多难点都直接跳过了没有处理2.拉npc白灵,如果我没记错的话1+0要求推图可以叫灵体但是boss必须是单挑吧?3.雾门米弓等未触发boss战的逃课手段,这个没什么好说的,你要是实在过不了用了也就用了,但是逃课了还做攻略秀心得那就大可不必了,看1+0攻略的应该都是为了挑战自己的不差那一个通关
8u都是怎么看待1+0的?
众所周知开荒的一大难点就是在于很多好用的戒指都在后期,这也是舞娘是一大重要门槛的原因,然而开局就找人py了黑手以及戒指套使得前中期难度骤减,甚至完全是两个游戏,这样岂不是破坏了1+0挑战原本的意义?
1+0字面意思1级0强化,但是因为概念比较笼统所以有一些争议点,个人对这些争议点的看法:1.联机py,不算破坏1+0规则但我个人不认同这样的1+0,因为这样许多难点都直接跳过了没有处理2.拉npc白灵,如果我没记错的话1+0要求推图可以叫灵体但是boss必须是单挑吧?3.雾门米弓等未触发boss战的逃课手段,这个没什么好说的,你要是实在过不了用了也就用了,但是逃课了还做攻略秀心得那就大可不必了,看1+0攻略的应该都是为了挑战自己的不差那一个通关
8u都是怎么看待1+0的?