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【暂停】为啥我找不到关于暂停模式修改的地方啊
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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今天看了老教程,里面提到了关于暂停的问题
get_tree().pause = true
可以修改游戏总线的运行状态,能暂停所有节点的轮询,输入,信号,物理,这很好,同时教程也提到了能修改节点的暂停模式,来加入白名单避免暂停,这也很好
但问题是我现在根本找不到修改暂停节点的地方,节点里也没有pause_mode这个属性,这样好吗,这样不好
只修改process的模式只能修改轮询,输入信号和物理都管不着,这功能连pause的半根毛都比不上,所以亲爱的pause哪去了
不吃香菜🥦是小鹿呀
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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因为他就没有针对某个节点的暂停,暂停的是整个场景,整个世界,通过继承关系来设置场景暂停时候子节点是否也随着世界暂停,你当然找不到,你要是想针对某个节点,就得是set process,或者使用if pause来逻辑上暂停process 你所谓的找某个节点的暂停开关,不存在
不吃香菜🥦是小鹿呀
跨平台
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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他这个暂停你就可以理解为Ui级别的暂停,暂停游戏,整个场景树暂停,如果是你分的很细的自由节点暂停控制,就是setprocess
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