这游戏现在无法忽视的问题有两个,其他问题其实都算有解。这两个不可忽视的问题是优化和摔落伤。
先说说优化吧,4060游戏本,开始还能四十帧往上,但是矿场那个牛魔火法直接给我干成二十帧了。一个火法在场就这样,要是以后遇到两个以上同时在场我估计直接变成PPT。
然后是摔落伤害,玩到现在基本上都是摔死的,三个BOSS我都是初见过,打小怪也就死了五次不到,剩下的死亡全是摔伤。我是不知道为什么要在没有边缘保护和视角调整以及摔伤巨高的情况下安排这么多的墙边和独木桥。这个问题要解决,最简单的办法就是改摔落伤害,要么就加边缘保护,当然最好是这两个东西都有
再说说其他我觉得不是很突出的问题吧
首先是补给品的问题,素材有点缺,物资刷新也不慢,有时候找不到火堆但是没东西吃了。但是这个问题其实很好解决,去附魔那里刷个弹反回血之类的续航词条,或者镶个血石鲨人回血,我推下水道的时候总共就吃了五碗蘑菇,那几个死后分裂的小怪纯纯是我血包
根本不用担心续航问题。
然后是死亡惩罚,我打完下水道总共就修过一次装备,搜刮水手寨的时候捡了六包修理粉也只用了两包,我是真不觉得死亡惩罚有多大。况且这游戏白装又好获得,只穿白装护甲也完全够,实际上不得不修的东西只有重点强化的武器,装备穿烂了直接丢。看了有些人说死太多导致没钱修装备,可能是没给武器强化导致推不动图吧,我开始推下水道的时候都是随便秒小怪,血量和护甲也完全够,根本不担心被怪打死(还是会摔死)。相反,我甚至还想夸这个死亡惩罚不包括货币和经验,不用捡魂真是太爽了

最后是家园建设,我到现在就修了个楼梯,这东西我感觉是可有可无,可能后面完整版解锁更高级装备要用,但是ea版我感觉可以无视这个东西
反正玩到现在我是没怎么挖过石头砍过树,哥们直接战斗爽
这游戏玩到现在,我对它的评价还是仙品,战斗和美术惊艳到让我能容忍其他缺点。硬要说的话就是在渡劫期,把优化和其他大小问题修一修,拿个年度游戏提名不是问题
先说说优化吧,4060游戏本,开始还能四十帧往上,但是矿场那个牛魔火法直接给我干成二十帧了。一个火法在场就这样,要是以后遇到两个以上同时在场我估计直接变成PPT。
然后是摔落伤害,玩到现在基本上都是摔死的,三个BOSS我都是初见过,打小怪也就死了五次不到,剩下的死亡全是摔伤。我是不知道为什么要在没有边缘保护和视角调整以及摔伤巨高的情况下安排这么多的墙边和独木桥。这个问题要解决,最简单的办法就是改摔落伤害,要么就加边缘保护,当然最好是这两个东西都有

再说说其他我觉得不是很突出的问题吧
首先是补给品的问题,素材有点缺,物资刷新也不慢,有时候找不到火堆但是没东西吃了。但是这个问题其实很好解决,去附魔那里刷个弹反回血之类的续航词条,或者镶个血石鲨人回血,我推下水道的时候总共就吃了五碗蘑菇,那几个死后分裂的小怪纯纯是我血包

然后是死亡惩罚,我打完下水道总共就修过一次装备,搜刮水手寨的时候捡了六包修理粉也只用了两包,我是真不觉得死亡惩罚有多大。况且这游戏白装又好获得,只穿白装护甲也完全够,实际上不得不修的东西只有重点强化的武器,装备穿烂了直接丢。看了有些人说死太多导致没钱修装备,可能是没给武器强化导致推不动图吧,我开始推下水道的时候都是随便秒小怪,血量和护甲也完全够,根本不担心被怪打死(还是会摔死)。相反,我甚至还想夸这个死亡惩罚不包括货币和经验,不用捡魂真是太爽了


最后是家园建设,我到现在就修了个楼梯,这东西我感觉是可有可无,可能后面完整版解锁更高级装备要用,但是ea版我感觉可以无视这个东西


这游戏玩到现在,我对它的评价还是仙品,战斗和美术惊艳到让我能容忍其他缺点。硬要说的话就是在渡劫期,把优化和其他大小问题修一修,拿个年度游戏提名不是问题
