发条战车在蛛网减速范围内发起的蓄力冲锋几乎无法正常造成伤害,即使侥幸撞了出来大概率也只能造成45点的单体伤害而非200点的范围伤害。(具体原理我也不是很清楚,个人猜测或许是战车的冲锋需要自身具有一定的移动速度才能正常造成伤害?)
【蛛网地皮具有使发条战车的冲撞攻击无效化的能力-哔哩哔哩】 网页链接
利用此原理我们可以在远古多战车地形提前布置一定数量的蜘蛛巢,等到远古重置时便能起到类似海星的自动清怪作用。(有兴趣的话你还可以在旁边观个战甚至...睡个觉。除了战斗以外蜘蛛巢还具有加速韦伯、减速敌方、强制绕路、蜘蛛帐篷等功能,就算凑过去作死也不是很容易受伤。)


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