最开始暂停开5个部队剩下人口4/5伐木1/5金属,1234队周边,5刀斧手队出去找车,找完车环外城大道旅行(临近晚上到哪就占哪的房子,晚上不要找车),第二天5车全。优先找蓝色的书,找30本书。家里开8-12木的仓库一个,40人避难所一个,之后第一时间开一个10人的研究院,放弃这10个人口用来攀科技,塔,手枪,AK,狙击,豪宅,高墙,农作,化肥,罐头,高烹,其他的随意。晚上3个队伍出去找物资优先远处的大房子,留两个枪队开车看家(最好是轿车,速度快,方便支援)。物资顺序优先蓝色的书,之后是金色的盾牌(枪弹)最后是食物。医疗油料工具不必搜。3个队伍直接去远处的大房子,晚上看家的两队白天搜寻近处的物资,注意雷雨天,雷雨天留下看家。前10天小怪用风筝打,尸潮拉公路碾压(注意汽车磨损,半损拉人修),基本无伤。塔出来后想起来就广播一次。开始研究AK的时候,着手建一个10-15人的兵工厂,狙研究完,基本上兵工厂就出来了,直接出狙,基本上12-15天就能出来第一把狙,注意科技衔接,不要断档。优先装备看家队伍,司机武器无所谓,副驾驶全换狙(司机不开枪)。
事件:
1,勒索。口头上答应对方的所有要求,之后看家两队一起全副武装过去,直接战斗,杀了勒索者(增加居民好感度)
2,救人。直接过去1队或者2队,消灭丧尸(增加新人口)
3,咳嗽。拒绝去救人,这人被咬了,去了也白搭,而且居民还会以我们没救到人感到失望(降低好感度)对话后不去救
4,意志。无线电会慷慨激昂同归于尽,去4个角的感叹号探查,用看家队去最近的,和建筑多的感叹号去探查,可获得一定的枪弹(内容有太阳能未开发)
5,疯子。开头一句雄起,傻子一个不去救,如果救了(降低好感度)
6,军队。直接拒绝任何要求,搜索小队出去继续搜寻物资,在外面时间越长越好,可以去远征,看家小队离对面的装甲车远远的,一炮接近半损轿车,人员下车一炮直接秒你。装甲车和军卡不打建筑只打车和人,如果小队在建筑里面,可以无伤,但是极度浪费弹药,而且打装甲车打不动,军卡还能打打。注意尸潮位置,提前拦截风筝到装甲车附近,用丧尸去打,两三次尸潮基本上装甲车就报废了,修复装甲车需要巨额的钢材,可以修到3000-4000耐久后停修,完后派小队把破装甲车开回来,放在仓库门口修。军队在几天之后会变成中立单位(黄色),不再敌对,但是中立后没油会跑到你家里偷你的油,所以还是用丧尸打爆他吧
事件:
1,勒索。口头上答应对方的所有要求,之后看家两队一起全副武装过去,直接战斗,杀了勒索者(增加居民好感度)
2,救人。直接过去1队或者2队,消灭丧尸(增加新人口)
3,咳嗽。拒绝去救人,这人被咬了,去了也白搭,而且居民还会以我们没救到人感到失望(降低好感度)对话后不去救
4,意志。无线电会慷慨激昂同归于尽,去4个角的感叹号探查,用看家队去最近的,和建筑多的感叹号去探查,可获得一定的枪弹(内容有太阳能未开发)
5,疯子。开头一句雄起,傻子一个不去救,如果救了(降低好感度)
6,军队。直接拒绝任何要求,搜索小队出去继续搜寻物资,在外面时间越长越好,可以去远征,看家小队离对面的装甲车远远的,一炮接近半损轿车,人员下车一炮直接秒你。装甲车和军卡不打建筑只打车和人,如果小队在建筑里面,可以无伤,但是极度浪费弹药,而且打装甲车打不动,军卡还能打打。注意尸潮位置,提前拦截风筝到装甲车附近,用丧尸去打,两三次尸潮基本上装甲车就报废了,修复装甲车需要巨额的钢材,可以修到3000-4000耐久后停修,完后派小队把破装甲车开回来,放在仓库门口修。军队在几天之后会变成中立单位(黄色),不再敌对,但是中立后没油会跑到你家里偷你的油,所以还是用丧尸打爆他吧