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盘点战意各种物资的价格

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大家都感觉肝氪,对新人不友好,但貌似没有人具体做出基础的数值计算。
~~ 新手有时候氪金没感觉到自己变强多少,大伙肝氪的时候又感觉遥遥无期,以及各种培养的投入收益比还比较模糊。
本帖我进行一下盘点和简单计算,希望能给大家参考,同样也让策划看看自己的游戏到底多离谱

通用货币/战意世界一般等价物——补给令 镇楼


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-28 23:43回复
    首先,战意是一个带兵游戏,兵团是实打实的资源堆砌。
    因此,战意基础的三大消费品,也是肝氪的主要物资,如下


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-04-28 23:46
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      没了?已经五分钟过去了,黑奴都不敢这样休息,赶紧起来肝


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-28 23:51
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        你是等我给你算账呐


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2024-04-29 00:03
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          通用挑战,十块💰一张,对应一个赛季挑战任务。
          ~~这个价格可以说是赛季制收费的基础,预计不会有太大变化,预购节约40%,代肝节约50%,自己肝节约70%以上。
          价格本身没什么问题,有问题的是,这玩意很少打折卖,而且新运营不出老兵团的专属代劳券了,改为只卖赛季捆绑包200块。对新手还好,对于喜欢一个赛季肝一半的大部分老油子来说是有点两难了
          个人建议可以商城里面常驻指定赛季的专属代劳券,十张券68块之类以前都有往前数三个赛季代劳-50%(老玩家应该都知道的),这优良传统福利怎么就没了呢


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-04-29 00:14
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            兵团经验,这玩意简直是昂贵完了,最劝退新手的一集。如果要减负首先必须大幅度减这个
            5000经验的锻兵令3毛钱一个,这个数字可以从补给令、商城常驻礼包计算得到,结果都差不多互相印证。
            ~~让我们粗略算一算,180个锻兵令=60块钱=9美元=90万兵团经验=3级(1到12级算3级)。兵团升一级要20块钱!
            兵团升一级要20块钱!
            兵团升一级要20块钱!
            嚯嚯嚯,低星兵18级,四星24级,五星兵30级。

            原神角色有没有战意兵团难练级哦


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-29 00:35
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              打搅睡了,明天继续更


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-04-29 00:38
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                睡什么睡,赶紧更新。这点够谁看的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-29 00:46
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                  马克一下


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-29 01:49
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                    新人抽军魂需要手札,手札是氪金大头,然后就是紫图套装,武器,最贵且新人只能氪金,不像老玩家可以打排位攒,可以声望库兑换攒,


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-04-29 09:49
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                      安心 遇到新人就劝退


                      IP属地:广西11楼2024-04-29 13:45
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                        缺战功!缺战功!缺战功!
                        开兵团、点后置科技、换兵书,很缺。建议放开 据点任务次数限制,活跃采集任务。


                        IP属地:湖北12楼2024-04-29 16:28
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                          第三大物资,潜能兵书。
                          ~还是按通用货币补给令来算,绿书两毛蓝书一元。上号特地查了查,一个四星兵满潜需要10+20+25+40+10*5+40+60+20*5 张绿皮书。
                          也就是说半潜25元子,满潜65元子。比起前两项花费可以说很良心了(有没有可能这才是正常水平)
                          而且每周都能肝到不少,还有活动赠送和售后服务/削弱返潜。就目前来看,潜能系统除了经常做一些不知所谓的抽象潜能节点以外还是不错的。
                          ~~但这个系统的问题在于,这实际上又是一个额外的培养花费。赛季挑战和兵团经验已经让玩家们苦不堪言了 ,有了多的养成就该给原来的养成减负
                          。这六十五块大洋的培养费应该从等级培养中省下来才对


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-04-29 23:44
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                            两年半,我只有双刀骑和王老吉,其他都已经肝完


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-30 15:02
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