大家都感觉肝氪,对新人不友好,但貌似没有人具体做出基础的数值计算。
~~ 新手有时候氪金没感觉到自己变强多少,大伙肝氪的时候又感觉遥遥无期,以及各种培养的投入收益比还比较模糊。
本帖我进行一下盘点和简单计算,希望能给大家参考,同样也让策划看看自己的游戏到底多离谱

通用货币/战意世界一般等价物——补给令 镇楼

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通用货币/战意世界一般等价物——补给令 镇楼
