先上图,三点七麦排行榜总榜59,超过琴诺池子+皮肤,历史最高。游戏榜37略低于琴诺榜。
从游戏性质看,你游现在已经站队,那就是核心为ml后宫的tps二游。那么情绪价值就是这游戏非常重要且核心的内容。这次的尝试明显是以服务核心对象出发,在二游情绪价值这个赛道上做出的一次探索,而在3d互动这个差异化赛道上,你游是没有其他竞争对手的,这显然是一个非常好的差异化垂直赛道,非常值得探索。
从销量上看,七麦排名显然能够佐证人民群众对这次差异化产品的期待,虽然这也包含了一些人是第一次千金买马骨,但这不能改变这次流水效果并不差的事实。
当然这次探索显然不是一帆风顺的,出现了一些价格,质量的问题。这是非常正常的事情,不可能任何探索创新是一帆风顺的。问题在于
1.提升质量。要质量匹配价格。
2.总结经验降低成本。探索过程总是开始的试错成本是最高的,但之后工业化流程化之后就会降低。
因为一点挫折就开始全盘否定并声称“吃力不讨好”“希望以后不要再出”的这种滑坡声音,我不知道是不是有某种心思的人故意反串的?不让官方出互动皮,我缺的情绪价值你来给我补吗

从游戏性质看,你游现在已经站队,那就是核心为ml后宫的tps二游。那么情绪价值就是这游戏非常重要且核心的内容。这次的尝试明显是以服务核心对象出发,在二游情绪价值这个赛道上做出的一次探索,而在3d互动这个差异化赛道上,你游是没有其他竞争对手的,这显然是一个非常好的差异化垂直赛道,非常值得探索。
从销量上看,七麦排名显然能够佐证人民群众对这次差异化产品的期待,虽然这也包含了一些人是第一次千金买马骨,但这不能改变这次流水效果并不差的事实。
当然这次探索显然不是一帆风顺的,出现了一些价格,质量的问题。这是非常正常的事情,不可能任何探索创新是一帆风顺的。问题在于
1.提升质量。要质量匹配价格。
2.总结经验降低成本。探索过程总是开始的试错成本是最高的,但之后工业化流程化之后就会降低。
因为一点挫折就开始全盘否定并声称“吃力不讨好”“希望以后不要再出”的这种滑坡声音,我不知道是不是有某种心思的人故意反串的?不让官方出互动皮,我缺的情绪价值你来给我补吗

