从2022年开始打迷宫主意开始,普通玩家流失率开始居高,从玩家层次划分,白嫖大军(工作室),普通玩家,高氪群体。就三种。
白嫖大军和高氪群体是有千丝万缕的关系,也不用去细谈,普通玩家是最大的游戏群体,也是最大的消费体,拉动内需的群体,双向消费,不仅购买游戏道具,还要购买宝石装备,需要代练代加工,宝石自然是白嫖大军提供,其他来自高氪群体,道具来自游戏。
这样就很直观了,游戏是品牌,白嫖高氪群体是经销商,22年开始c端消费资源争夺战,资源压缩限制了白嫖大军产出率和效益,同时也伤害了9成的普通玩家,导致开始流失,这种流失是无形的,没理由人家就要退游,删角色,毕竟投了那么多心血,无非就是性冷淡式挂机,也没有太多动力消费,想想看,再提升得多少代价,还努力不来,坐骑,翅膀,元素,耳环,本来就可遇不可求,现在瑞币套和武器也没希望了,但是激情不在的是人,有些好友你试试,私信聊游戏连微信都不带回了,明明号还在线。
再看新区,普通玩家群体的建立,很多来自重练,有种异世界转生的快感,可以绕过所有弯路节衣缩食花钱都在刀刃,便可直冲顶点规划好手头角色成长路线,现在好了,极端化的发展为,没有留下一丝人为努力的空间,想过得去一点,花钱开卡,花钱买战令,花钱买技能,花钱买装备唯一的办法!其他无路可走。
普通玩家就是人气,这次改版又是如出一辙,人散了,就再把圈子画小一点,往剩余的普通玩家刮的更深一点而已。
唯一的明路,开放迷宫,开放瑞币,取消所有活动门票制,取消只有在金线才有的副本全民参与,这也是仅有的生路。

白嫖大军和高氪群体是有千丝万缕的关系,也不用去细谈,普通玩家是最大的游戏群体,也是最大的消费体,拉动内需的群体,双向消费,不仅购买游戏道具,还要购买宝石装备,需要代练代加工,宝石自然是白嫖大军提供,其他来自高氪群体,道具来自游戏。
这样就很直观了,游戏是品牌,白嫖高氪群体是经销商,22年开始c端消费资源争夺战,资源压缩限制了白嫖大军产出率和效益,同时也伤害了9成的普通玩家,导致开始流失,这种流失是无形的,没理由人家就要退游,删角色,毕竟投了那么多心血,无非就是性冷淡式挂机,也没有太多动力消费,想想看,再提升得多少代价,还努力不来,坐骑,翅膀,元素,耳环,本来就可遇不可求,现在瑞币套和武器也没希望了,但是激情不在的是人,有些好友你试试,私信聊游戏连微信都不带回了,明明号还在线。
再看新区,普通玩家群体的建立,很多来自重练,有种异世界转生的快感,可以绕过所有弯路节衣缩食花钱都在刀刃,便可直冲顶点规划好手头角色成长路线,现在好了,极端化的发展为,没有留下一丝人为努力的空间,想过得去一点,花钱开卡,花钱买战令,花钱买技能,花钱买装备唯一的办法!其他无路可走。
普通玩家就是人气,这次改版又是如出一辙,人散了,就再把圈子画小一点,往剩余的普通玩家刮的更深一点而已。
唯一的明路,开放迷宫,开放瑞币,取消所有活动门票制,取消只有在金线才有的副本全民参与,这也是仅有的生路。
