戴森球是我知道的唯一一个不推荐用更好,只推荐用更差的游戏。
分拣器耗电:

烧煤:

高能石墨:

燃烧单元:

一级增产剂:

结论:
烧煤 消耗煤 6/s,净发电为:12.03 MW
高能石墨 消耗煤 6/s,净发电为:12.948 MW
燃烧单元 消耗煤 6/s,净发电为:12.276 MW
一级增产剂 消耗煤 6/s,净发电为:13.38 MW
如果你说懒,不想折腾,那直接烧煤是完全没问题的,下面的也不需要讨论了。
但如果你像我那么抠门,只想用利用率最高的,才有下面的讨论。
在更新黑雾版本前烧石墨最高,在黑雾版本之后增产剂也可以燃烧了,并且利用率更高。
我知道石墨曾增强过一次,但增强之前我没有计算过,这里就不说增强前的了。
我曾找过B站视频,全都没有计算过程,连大概的计算都没有(也可能我没找到)。
都是说一遍煤能量多少,石墨能量多少,炉子耗电多少等游戏中显示的数值,然后连计算都没有,就开始想当然得出结论:石墨不划算,是亏的。
我看到这视频都一脸懵逼,没有计算是怎么得出结论的,可笑的是甚至连火电站接法都接错了。
火电站满载烧煤消耗量是 1个/s,用一个一级爪子完全够用,视频里是两个二级爪,还用了火电站抓火电站的连法(这种接法接的越多,越浪费电。本来一个燃料只抓一次就能烧,这样接 燃料需要被多次抓取才能去到后面)。
石墨在数值上比煤多,你可以说石墨比煤炭强的不多,但什么前提和假设都没有就直接下结论说推荐烧煤是不合理的。
石墨比煤多出来的操作就是多拉6个炉子,但是6个炉子需要你花一天时间去设计走线吗?烧石墨更麻烦这个点是站不住脚的,6个炉子就叫麻烦那还是建议别玩这个游戏了。更何况戴森球是有蓝图,麻烦也是第一次麻烦,后面直接拍蓝图(新手不能用蓝图的限制是近期更新的,不过对比整个游戏的周期这点问题不大)。
也见过拿占地说事的,6个炉子能占多少地?有多少人在走出母星前就能把整个母星全建满的?