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大家没必要活动上来就喷难度,感觉活动机制不调整后续活动也是这样

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作为一个开服玩到现在,体验过反复看攻略反复凹的痛苦的玩家,这次看了下文字视频的打发,分两次完成了所有成就,但是也有小凹的成分,不得不让我想起武器11时的噩梦(以下贴出我的box)
我感觉关键是官方能不能出一个分级系统,很多过不去的玩家基本两种:1.前期不卷相对休闲 2.半道入坑
所以感觉可以按照最强五人或者十人的战力,建立一个系统,活动副本根据每个分级的战力生成敌军血量和数值,然后最高难度强于box战力一定值,让玩家能不那么痛苦,也可以通过一定的攻略、操作,轻度凹去过关
感觉活动副本难度,按照个人账号战力匹配分级还是有必要的,不然战棋类本身玩家就少,新玩家入坑又容易被劝退,老玩家部分脚打,又部分打不过,一直持续两方都会退坑









IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-30 17:26回复
    我觉得能解释的通紫龙总是这么抽象的唯二原因就是,1、他们人手不够技术也不行。2、他们团队根本不玩自己游戏也没做过测试。


    IP属地:安徽2楼2024-05-30 17:30
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      玩了一个多月纯新,这活动今天试了下磨难都打不过。。。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-30 17:53
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        之前新年年兽还是啥来着,不是有个动态等级,这次好像也有,问题应该出在这个给的数值过低,话说也不稀奇,我升70级就是一路摆烂,压根没怎么打完过当期任务(感觉又肝又凹,跟某主播一样一枪一个小怪当然好打),都是逾期之后回头刷,包括前线试炼不看攻略不逃课都得先刷ab,紫龙好像故意这么弄的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-30 18:20
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          根据排名生成阵容,你觉得ZL的程序员搞的定么?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-30 18:23
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            新年的年兽那会好像是有一点点动态难度的雏形的,不知道怎么后面就没了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-30 18:26
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              这游戏的活动就不是给新人和休闲玩家准备的。或是说策划就没觉得这游戏会有新人。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-30 18:38
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                这是一个很好的思路,不过练度是一方面,box的深度更是一方面,有的时候没有那个人物,整体就会多难或者凹上一个台阶


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-30 19:28
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                  不满级的玩家要求和巨氪玩家一个待遇,这是没进过社会么


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-05-30 21:34
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                    打不过就不打,躺平,看是玩家**还是策划**,我玩游戏是开心来的,被虐我就不玩了,就这么简单


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-05-30 21:55
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                      奖励分池子就行,给个刷刷刷的紫票池就ok了,成就给的金票池给皮肤涂装徽章之类的装饰奖励


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-31 00:19
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                        这个建议非常好,活动只有一个难度,不可能满足所有玩家


                        IP属地:新疆13楼2024-05-31 00:34
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                          开服玩家,第二个难度对面就已经78级了,遥遥领先,打不赢好吧


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-31 08:35
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                            不靠谱,这是手游,不是单机,火纹结合里面刷出来的支线关就是楼主这种动态难度的思路,在单机游戏里是可以的。
                            可这是手机网游,如果奖励和关卡难度跟我的box强相关,那养成了个什么?
                            正确的应该是把奖励池再分,大部分奖励打完第二难度都能拿到,然后增加活动机制,使第二难度在1个月的练度下也能通过经营或者借系统兵,利用关卡要素能通过。然后第三难度可以再难一点,只要奖励少点就行。
                            这样即能让新人,躺平玩家拿大部分奖励,也能给头部玩家贡献游戏难度


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-31 09:07
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                              如果说后续的pvp玩法形式比较普遍,那么确实会有所影响,但是在目前不知道pvp形式的情况下,要知道这是一个轻度社交游戏,相当于个人游玩和其他人不冲突,贴个玩家box的分级难度应该是可以的,最高难度设定下,奖励设置下就行


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-05-31 09:44
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