大多数玩家判断变异部位攻击力,用的都是玉墨的表。虽然呢那个表很具体,但是问题也不少。首先因为在不断收集、共创,所以难免有遗漏,甚至可能有错误。其次表太大了,看着挺累,伤眼睛。其次每次更新都需要补充。
而今我发现了变异部位的攻击力和部位自带的斗兽特质有相关关系,于是就做了个简表,这个表不会有错漏而且看着很简明不伤眼,而且游戏里变异部位下面会直接写好自带的特质,方便对照。而且以后有更新也不需要收集补充,直接套用就可以,除非策划新增斗兽特质,否则永远不用更新。

而今我发现了变异部位的攻击力和部位自带的斗兽特质有相关关系,于是就做了个简表,这个表不会有错漏而且看着很简明不伤眼,而且游戏里变异部位下面会直接写好自带的特质,方便对照。而且以后有更新也不需要收集补充,直接套用就可以,除非策划新增斗兽特质,否则永远不用更新。
