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闪避之戒几率超100了,多余的怎么算

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带骨根好,还是带两个闪避


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-06-06 11:19回复
    闪避戒给的是敏捷倍率而非闪避几率
    还有就是,你要根骨有啥用


    IP属地:广东2楼2024-06-06 11:25
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      属性提升百分百不是百分百闪避


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-06-06 16:16
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        如果说25%闪避率,那得+300%才能凑够必闪


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-06 16:48
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          地牢的机制是每次受攻击时从0到闪避数值之间随机取一个数和敌方拼点,赢了就闪避。所以提升百分之百就是约等于拼点时翻倍。随机到0该挨打还是挨打。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-06-06 18:31
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            疑似有些天真了 从往上贴升级看到是指数成长就应该察觉到这个增幅的是闪避点
            直接加闪避率的成长决不可能设计大了的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-06 19:59
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